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  • 产品系列

    • FPGA+ARM

      • GM-3568JHF

        • 一、简介

          • GM-3568JHF 简介
        • 二、快速开始

          • 00 前言
          • 01 环境搭建
          • 02 编译说明
          • 03 烧录指南
          • 04 调试工具
          • 05 软件更新
          • 06 查看信息
          • 07 测试命令
          • 08 应用编译
          • 09 源码获取
        • 三、外设与接口

          • 01 USB
          • 02 显示与触摸
          • 03 以太网
          • 04 WIFI
          • 05 蓝牙
          • 06 TF-Card
          • 07 音频
          • 08 串口
          • 09 CAN
          • 10 RTC
        • 四、应用开发

          • 01 UART读写案例
          • 02 按键检测案例
          • 03 LED灯闪烁案例
          • 04 MIPI屏幕检测案例
          • 05 读取 USB 设备信息案例
          • 06 FAN 检测案例
          • 07 FPGA FSPI 通信案例
          • 08 FPGA DMA 读写案例
          • 09 GPS调试案例
          • 10 以太网测试案例
          • 11 RS485读写案例
          • 12 FPGA IIC 读写案例
          • 13 PN532 NFC读卡案例
          • 14 TF卡读写案例
        • 五、QT开发

          • 01 ARM64交叉编译器环境搭建
          • 02 QT 程序加入开机自启服务
        • 六、RKNN_NPU开发

          • 01 RK3568 NPU 概述
          • 02 开发环境搭建
          • 运行官方 YOLOv5 示例
        • 七、FPGA开发

          • ARM与FPGA通讯
          • FPGA开发手册
        • 八、其他

          • 01 根目录文件系统的修改
          • 02 系统自启服务
        • 九、资料下载

          • 资料下载
    • ShimetaPi

      • M4-R1

        • 一、简介

          • M4-R1简介
        • 二、快速上手

          • 01 OpenHarmony概述
          • 02 镜像烧录
          • 03 应用开发快速上手
          • 04 设备开发快速上手
        • 三、应用开发

          • 3.1 ArkUI

            • 1 ArkTS语言简介
            • 2 UI 组件-Row 容器介绍
            • 3 UI 组件-Column 容器介绍
            • 4 UI 组件-Text 组件
            • 5 UI 组件-Toggle 组件
            • 6 UI 组件-Slider 组件
            • 7 UI 组件-Animation 组件&Transition 组件
          • 3.2 资料获取

            • 1 OpenHarmony 官方资料
          • 3.3 开发须知

            • 1 Full-SDK替换教程
            • 2 引入和使用三方库
            • 3 HDC调试
            • 4 命令行恢复出厂模式
            • 5 升级App为system权限
          • 3.4 构建第一个应用

            • 1 构建第一个ArkTs应用-HelloWorld
          • 3.5 案例

            • 01 串口调试助手应用案例
            • 02 手写板应用案例
            • 03 数字时钟应用案例
            • 04 WIFI 信息获取应用案例
        • 四、设备开发

          • 4.1 Ubuntu环境开发

            • 01 环境搭建
            • 02 下载源码
            • 03 编译源码
          • 4.2 使用DevEco Device Tool 工具

            • 01 工具简介
            • 02 开发环境的搭建
            • 03 导入SDK
            • 04 HUAWEI DevEco Tool 功能介绍
        • 五、内核外设与接口

          • 5.1 指南
          • 5.2 设备树介绍
          • 5.3 NAPI 入门
          • 5.4 ArkTS入门
          • 5.5 NAPI开发实战演示
          • 5.6 GPIO介绍
          • 5.7 I2C通讯
          • 5.8 SPI通信
          • 5.9 PWM 控制
          • 5.10 串口通讯
          • 5.11 TF卡
          • 5.12 屏幕
          • 5.13 触摸
          • 5.14 Ethernet(以太网)
          • 5.15 M.2 硬盘
          • 5.16 音频
          • 5.17 WIFI & BT
          • 5.18 摄像头
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M5-R1

        • 一、简介

          • M5-R1 开发文档
        • 二、快速上手

          • 镜像烧录
          • 环境搭建
          • 下载源码
        • 三、外设与接口

          • 3.1 树莓派接口
          • 3.2 GPIO接口
          • 3.3 I2C接口
          • 3.4 SPI通信
          • 3.5 PWM控制
          • 3.6 串口通信
          • 3.7 TF卡插槽
          • 3.8 显示屏
          • 3.9 触摸屏
          • 3.10 音频
          • 3.11 RTC
          • 3.12 以太网
          • 3.13 M.2接口
          • 3.14 MINI PCIE接口
          • 3.15 摄像头
          • 3.16 WIFI蓝牙
        • 四、资料下载

          • 资料下载
    • 开源鸿蒙

      • SC-3568HA

        • 一、简介

          • SC-3568HA简介
        • 二、快速上手

          • OpenHarmony概述
          • 镜像烧录
          • 开发环境准备
          • Hello World应用以及部署
        • 三、应用开发

          • 3.1 ArkUI

            • 第一章 ArkTS语言简介
            • 第二章 UI组件介绍和实际应用(上)
            • 第三章 UI组件介绍和实际应用(中)
            • 第四章 UI组件介绍和实际应用(下)
          • 3.2 拓展

            • 第一章 入门指引
            • 第二章 三方库的引用和使用
            • 第三章 应用编译以及部署
            • 第四章 命令行恢复出厂设置
            • 第五章 系统调试--HDC调试
            • 第六章 APP 稳定性测试
            • 第七章 应用测试
        • 四、设备开发

          • 4.1 环境搭建
          • 4.2 源码下载
          • 4.3 源码编译
        • 五、内核的外设与接口

          • 5.1 树莓派接口
          • 5.2 GPIO 接口
          • 5.3 I2C 接口
          • 5.4 SPI 通信
          • 5.5 PWM 控制
          • 5.6 串口通信
          • 5.7 TF卡插槽
          • 5.8 显示屏
          • 5.9 触摸屏
          • 5.10 音频
          • 5.11 RTC
          • 5.12 以太网
          • 5.13 M.2接口
          • 5.14 MINI PCIE接口
          • 5.15 摄像头
          • 5.16 WIFI蓝牙
          • 5.17 树莓派拓展板
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M-K1HSE

        • 一、简介

          • 1.1 产品简介
        • 二、快速开始

          • 2.1 调试工具安装
          • 2.2 开发环境搭建
          • 2.3 源码下载
          • 2.4 编译说明
          • 2.5 烧录指南
          • 2.6 APT 更新源
          • 2.7 查看板卡信息
          • 2.8 命令行 LED 和按键测试
          • 2.9 GCC 编译程序
        • 三、应用开发

          • 3.1 基础应用开发

            • 3.1.1 开发环境准备
            • 3.1.2 第一个应用 HelloWorld
            • 3.1.3 开发 HAR 包
          • 3.2 外设应用案例

            • 3.2.1 UART 读写
            • 3.2.2 按键实验
            • 3.2.3 LED 闪烁
        • 四、外设与接口

          • 4.1 标准外设

            • 4.1.1 USB
            • 4.1.2 显示与触摸
            • 4.1.3 以太网
            • 4.1.4 WIFI
            • 4.1.5 蓝牙
            • 4.1.6 TF卡
            • 4.1.7 音频
            • 4.1.8 串口
            • 4.1.9 CAN
            • 4.1.10 RTC
          • 4.2 接口

            • 4.2.1 音频
            • 4.2.2 RS485
            • 4.2.3 显示
            • 4.2.4 触摸
        • 五、系统定制开发

          • 5.1 系统移植
          • 5.2 系统定制
          • 5.3 驱动开发
          • 5.4 系统调试
          • 5.5 OTA 升级
        • 六、资料下载

          • 6.1 资料下载
    • EVS相机

      • CF-NRS1

        • 一、简介

          • 1.1 关于 CF-NRS1
          • 1.2 基于事件的概念
          • 1.3 快速开始
          • 1.4 资源
        • 二、开发

          • 2.1 开发概览

            • 2.1.1 Shimetapi 混合相机 SDK 简介
          • 2.2 环境与API

            • 2.2.1 环境说明
            • 2.2.2 开发 API 说明
          • 2.3 Linux开发

            • 2.3.1 Linux SDK 简介
            • 2.3.2 Linux SDK API
            • 2.3.3 Linux 算法
            • 2.3.4 Linux 算法 API
          • 2.4 服务与Web

            • 2.4.1 EVS 服务器
            • 2.4.2 时间服务器
            • 2.4.3 EVS Web
        • 三、资料下载

          • 3.1 资料下载
        • 四、常见问题

          • 4.1 常见问题
      • CF-CRA2

        • 一、简介

          • 1.1 关于 CF-CRA2
        • 二、资料下载

          • 2.1 资料下载
      • EVS模块

        • 一、相关概念
        • 二、硬件准备与环境配置
        • 三、示例程序使用指南
        • 资料下载
    • AI硬件

      • 1684XB-32T

        • 一、简介

          • AIBOX-1684XB-32简介
        • 二、快速上手

          • 初次使用
          • 网络配置
          • 磁盘使用
          • 内存分配
          • 风扇策略
          • 固件升级
          • 交叉编译
          • 模型量化
        • 三、应用开发

          • 3.1 开发简介

            • Sophgo SDK开发
            • SOPHON-DEMO简介
          • 3.2 大语言模型

            • 部署Llama3示例
            • Sophon LLM_api_server开发
            • 部署MiniCPM-V-2_6
            • Qwen-2-5-VL图片视频识别DEMO
            • Qwen3-chat-DEMO
            • Qwen3-Qwen Agent-MCP开发
            • Qwen3-langchain-AI Agent
          • 3.3 深度学习

            • ResNet(图像分类)
            • LPRNet(车牌识别)
            • SAM(通用图像分割基础模型)
            • YOLOv5(目标检测)
            • OpenPose(人体关键点检测)
            • PP-OCR(光学字符识别)
        • 四、资料下载

          • 资料下载
      • 1684X-416T

        • 一、简介

          • 1.1 产品简介
        • 二、Demo简单操作指引

          • 2.1 智慧监控Demo使用说明
      • RDK-X5

        • 一、简介

          • RDK-X5 硬件简介
        • 二、快速开始

          • RDK-X5 快速开始
        • 三、应用开发

          • 3.1 AI在线模型开发

            • 实验01-接入火山引擎豆包 AI
            • 实验02-图片分析
            • 实验03-多模态视觉分析定位
            • 实验04-多模态图文比较分析
            • 实验05-多模态文档表格分析
            • 实验06-摄像头运用-AI视觉分析
          • 3.2 大语言模型

            • 实验01-语音识别
            • 实验02-语音对话
            • 实验03-多模态图片分析-语音对话
            • 实验04-多模态图片比较-语音对话
            • 实验05-多模态文档分析-语音对话
            • 实验06-多模态视觉运用-语音对话
          • 3.3 40pin-IO开发

            • 实验01-GPIO 输出(LED闪烁)
            • 实验02-GPIO 输入
            • 实验03-按键控制 LED
            • 实验04-PWM 输出
            • 实验05-串口输出
            • 实验06-IIC 实验
            • 实验07-SPI 实验
          • 3.4 USB模块开发使用

            • 实验01-USB 语音模块使用
            • 实验02-声源定位模块使用
          • 3.5 机器视觉技术实战

            • 实验01-打开 USB 摄像头
            • 实验02-颜色识别检测
            • 实验03-手势识别体验
            • 实验04-YOLOv5物体检测
          • 3.6 ROS2基础开发

            • 实验01-搭建环境
            • 实验02-工作包的创建及编译
            • 实验03-运行 ROS2 话题通信节点
            • 实验04-ROS2 相机应用
      • RDK-S100

        • 一、简介

          • 1.1 关于 RDK-S100
        • 二、快速开始

          • 2.1 首次使用
        • 三、应用开发

          • 3.1 AI在线模型开发

            • 3.1.1 接入火山引擎豆包 AI
            • 3.1.2 图片分析
            • 3.1.3 多模态视觉分析定位
            • 3.1.4 多模态图文比较分析
            • 3.1.5 多模态文档表格分析
            • 3.1.6 摄像头运用-AI视觉分析
          • 3.2 大语言模型

            • 3.2.1 语音识别
            • 3.2.2 语音对话
            • 3.2.3 多模态图片分析-语音对话
            • 3.2.4 多模态图片比较-语音对话
            • 3.2.5 多模态文档分析-语音对话
            • 3.2.6 多模态视觉运用-语音对话
          • 3.3 40pin-IO开发

            • 3.3.1 GPIO 输出(LED闪烁)
            • 3.3.2 GPIO 输入
            • 3.3.3 按键控制 LED
            • 3.3.4 PWM 输出
            • 3.3.5 串口输出
            • 3.3.6 IIC 实验
            • 3.3.7 SPI 实验
          • 3.4 USB模块开发使用

            • 3.4.1 USB 语音模块使用
            • 3.4.2 声源定位模块使用
          • 3.5 机器视觉技术实战

            • 3.5.1 打开 USB 摄像头
            • 3.5.2 图像处理基础
            • 3.5.3 目标检测
            • 3.5.4 图像分割
          • 3.6 ROS2基础开发

            • 3.6.1 搭建环境
            • 3.6.2 工作包的创建及编译
            • 3.6.3 运行 ROS2 话题通信节点
            • 3.6.4 ROS2 相机应用
    • 核心板

      • C-3568BQ

        • 一、简介

          • C-3568BQ 简介
      • C-3588LQ

        • 一、简介

          • C-3588LQ 简介
      • GC-3568JBAF

        • 一、简介

          • GC-3568JBAF 简介
      • C-K1BA

        • 一、简介

          • C-K1BA 简介

系统定制

UI 定制

更换 boot logo

Boot logo 可放置在 2 个位置:

所有方案共用的 boot logo 放置在:

device/soc/spacemit/k1/kernel/boot/bootfs 如下:

|-- boot_logo_spacemit_0.bmp
|-- boot_logo_spacemit_180.bmp
|-- boot_logo_spacemit_270.bmp
`-- boot_logo_spacemit_90.bmp

同一个图案的 boot logo 有 4 张图,分 4 个方向,每个方案根据需要选择不同方向的 logo,一般情况下,都是选用 0° 的 logo 图片。

特定方案定制的 boot logo 放置在:

device/board/spacemit/xxx/kernel/boot/bootfs

如下:

|-- boot_logo_ry_270.bmp

bootlogo 对于图像的要求为 32bit 的 bmp 图像,放置新的 boot logo 在上述目录,再修改 device/board/spacemit/smt001/kernel 的 build_kernel.sh 文件,拷贝 boot logo 到打包路径即可。

cp ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/soc/${DEVICE_BOARD}/k1/kernel/boot/bootfs/boot_logo_spacemit_0.bmp ${OHOS_IMAGES_DIR}/bootfs/bianbu.bmp

更换 kernel logo

Kernel logo 是在 boot logo 之后和开机动画之间展示的 logo,目的是避免 boot logo 和开机动画之间黑屏太久,一般 kernel logo 的图案和 boot logo 保持一致。

kernel_logo 放置在

device/board/spacemit/common/kernel_logo 如下:

|-- kernel_logo_ry_270.ppm
|-- kernel_logo_spacemit_0.ppm
|-- kernel_logo_spacemit_180.ppm
|-- kernel_logo_spacemit_270.ppm
`-- kernel_logo_spacemit_90.ppm

添加新的 kernel logo 后,再修改 device/board/spacemit/smt001/kernel 的 build_kernel.sh 文件,拷贝 kernel logo 到内核的编译路径即可。

cp -rf ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/common/kernel_logo/kernel_logo_spacemit_0.ppm ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/video/logo/

logo_linux_clut224.ppm bmp 转 ppm 安装转换工具 sudo apt-get install netpbm 执行脚本,会在当前目录生成 xxx.ppm ./bmp2ppm.sh xxx.bmp 脚本内容如下:

 #!/bin/bash
 if [ " $1" == " " ];
 then
     echo "usage:$0 bmp_file"
     exit 0
 fi

 if [ -f "$1" ]
 then
     echo $1
 else
     echo "no find file [$1]"
     exit 0
 fi
 name=${1%%.*}
 bmptopnm $1 > $name.pnm
 pnmquant 224 $name.pnm > $name.clut224.pnm
 pnmtoplainpnm $name.clut224.pnm > $name.ppm
 rm $name.pnm $name.clut224.pnm

更换开机动画

更换开机动画有 2 种方式,一个是更换原生开机动画,另一个是添加定制动画,下面分别说明:

更换原生动画

原生开机动画是 foundation/graphic/graphic_2d/frameworks/bootanimation/data 的 bootpic.zip,可以替换这个 zip 包。

开机动画 zip 包内容包括:

|-- config.json
`-- OH_bootAni compressed
    |-- OH_bootAni_00000.jpg
    |-- OH_bootAni_00001.jpg
    |-- OH_bootAni_00002.jpg
    |-- OH_bootAni_00003.jpg
    |-- ...
    |-- OH_bootAni_00146.jpg
    |-- OH_bootAni_00147.jpg
    |-- OH_bootAni_00148.jpg
    `-- OH_bootAni_00149.jpg
config.json 的内容为:

{
        "Remark": "FrameRate Support 30, 60 frame rate configuration",
        "FrameRate": 30
}

自己定制开机动画需要按照上面的格式和内容来定制。

添加定制动画

vendor/spacemit/xxx 目录下,加入 bootanimation_custom_config.json 配置文件,里面配置定制动画的路径,如下:

{
        "cust.bootanimation.pics": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootpic.zip",
        "cust.bootanimation.sounds": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootsound.wav",
        "cust.bootanimation.video": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootvideo.mp4"
}

并在上述文件对应的路径放入定制开机动画。

更换开机音乐

更换开机音乐有 2 种方式,一个是更换原生开机音乐,另一个是添加定制音乐,下面分别说明:

更换原生音乐

原生开机音乐是 foundation/graphic/graphic_2d/frameworks/bootanimation/data 的 bootsound.wav,可以替换这个 wav 文件,音乐的时长不用太长。

添加定制音乐

vendor/spacemit 目录下,加入 bootanimation_custom_config.json 配置文件,里面配置定制音乐的路径,如下:

{
        "cust.bootanimation.pics": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootpic.zip",
        "cust.bootanimation.sounds": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootsound.wav",
        "cust.bootanimation.video": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootvideo.mp4"
}

并在上述文件对应的路径放入定制开机音乐。

更换开机视频

更换开机视频有 2 种方式,一个是更换原生开机视频,另一个是添加定制视频,下面分别说明:

更换原生视频

原生开机视频是 foundation/graphic/graphic_2d/frameworks/bootanimation/data 的 bootvideo.mp4,可以替换这个 mp4 文件,确保开机视频的视频编码格式为 H.264,视频长宽比例与屏幕长宽比例一致。

添加定制视频

vendor/spacemit 目录下,加入 bootanimation_custom_config.json 配置文件,里面配置定制视频的路径,如下:

{
        "cust.bootanimation.pics": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootpic.zip",
        "cust.bootanimation.sounds": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootsound.wav",
        "cust.bootanimation.video": "/sys_prod/etc/bootanimation/cust_bootvideo.mp4"
}

并在上述文件对应的路径放入定制开机视频。

应用定制

预置应用

将 hap 放置于 applications/standard/hap

修改 applications/standard/hap/BUILD.gn 配置,如下例(以浏览器 hap 为例):

diff --git a/BUILD.gn b/BUILD.gn
index c9ea451..87ed7aa 100755
--- a/BUILD.gn
+++ b/BUILD.gn
@@ -407,6 +407,13 @@ ohos_prebuilt_etc("tetris_hap") {
   subsystem_name = "applications"
 }

+ohos_prebuilt_etc("broswer_hap") {
+  source = "Broswer.hap"
+  module_install_dir = "app/ohos.samples.browser"
+  part_name = "prebuilt_hap"
+  subsystem_name = "applications"
+}
+
 group("hap") {
   deps = [
     ":calendarData_hap",
@@ -464,6 +471,7 @@ group("hap") {
     "//applications/standard/hap:wuziqi_hap",
     "//applications/standard/hap:deviceinfo_hap",
     "//applications/standard/hap:tetris_hap",
+    "//applications/standard/hap:broswer_hap",
   ]
   if (defined(product_name) && product_name == "watchos") {
     deps -= [

修改 vendor/spacemit/xxx/preinstall-config/install_list.json 配置进行安装,如下例:

diff --git a/smt001/preinstall-config/install_list.json b/smt001/preinstall-config/install_list.json
index dd859c2..0107e85 100755
--- a/smt001/preinstall-config/install_list.json
+++ b/smt001/preinstall-config/install_list.json
@@ -220,6 +220,10 @@
             "app_dir": "/system/app/ohos.samples.game2048",
             "removable": false
         },
+        {
+            "app_dir": "/system/app/ohos.samples.label",
+            "removable": false
+        },
         {
             "app_dir": "/system/app/com.example.Digital_Huarong_Road",
             "removable": false

删除预置应用

删除应用是添加应用的逆操作,可以参考上面章节,将 vendor/spacemit/xxx/preinstall-config/install_list.json 中的对应 hap 的配置删除即可。

替换系统应用

通过 Ability 来区分的话,系统应用又会分为如下两类:

UIAbility,如:Settings、Photos、Camera 等,这类系统应用能够展示在桌面。 ExtensionAbility,如:Launcher、SystemUI、Settingsdata 等,这类系统应用有的创建了窗口从而能显示界面,而有的则属于无页面的常驻服务去提供对应的能力。 因此传统的 hdc install 命令以及 IDE 的自动安装都无法正常安装,这个时候,就需要用到系统应用的替换。

以 Launcher 为例,系统应用的替换步骤如下:

找到 Launcher 预置 hap 路径 /system/app/com.ohos.launcher,可以看到该路径下有 2 个 hap:Launcher.hap 和 Launcher_Settings.hap 执行以下指令

hdc shell "mount -o remount,rw /"
hdc shell "rm -rf /data/*"
hdc file send Launcher.hap /system/app/com.ohos.launcher/Launcher.hap
hdc file send Launcher_Settings.hap /system/app/com.ohos.launcher/Launcher_Settings.hap
hdc shell "reboot"

即可正常替换安装自己构建的 Launcher

相册

推送视频

准备 xxx.mp4 视频

通过 hdc 将视频推入机器

D:\>hdc file send D:\xxx.mp4 /storage/media/100/local/files/Videos/

触发媒体扫描


D:\>hdc shell

打开 相册 应用,播放视频,如果没有视频,将 相册 应用后台删除,重新进入 推送图片 准备 xxx.jpg 或者 xxx.png 图片 通过 hdc 将图片推入机器

D:\>hdc file send D:\xxx.jpg /storage/media/100/local/files/Pictures/

触发媒体扫描

D:\>hdc shell
# scanner
#

打开 相册 应用,显示图片,如果没有图片,将 相册 应用后台删除,重新进入

Launcher

替换背景图片

背景图片的位置在:applications/standard/launcher/product/phone/src/main/ets/common/pics/img_wallpaper_default.jpg

替换该图片后,重新编译 Launcher,将新生成的 Launcher.hap 放入 applications/standard/hap 文件夹,生成新 img。

锁屏

去掉锁屏

在 applications/standard/hap/BUILD.gn 文件中去除锁屏应用相关的代码,如下:

diff --git a/BUILD.gn b/BUILD.gn
index e213683..7382b97 100755
--- a/BUILD.gn
+++ b/BUILD.gn
@@ -463,7 +463,6 @@ group("hap") {
     "//applications/standard/hap:note_hap",
     "//applications/standard/hap:notificationManagement_hap",
     "//applications/standard/hap:photos_hap",
-    "//applications/standard/hap:screenLock_hap",
     "//applications/standard/hap:screen_shot_hap",
     "//applications/standard/hap:settingsData_hap",
     "//applications/standard/hap:settings_faceauth_hap",
@@ -518,7 +517,6 @@ group("hap") {
       "//applications/standard/hap:navigationBar_hap",
       "//applications/standard/hap:notificationManagement_hap",
       "//applications/standard/hap:photos_hap",
-      "//applications/standard/hap:screenLock_hap",
       "//applications/standard/hap:screen_shot_hap",
       "//applications/standard/hap:settingsData_hap",
       "//applications/standard/hap:settings_faceauth_hap",

在 foundation/systemabilitymgr/safwk/etc/profile/foundation.cfg 文件中去除开机时对锁屏应用状态的检测,如下:

diff --git a/etc/profile/foundation.cfg b/etc/profile/foundation.cfg
index f2573fa..1a21510 100644
--- a/etc/profile/foundation.cfg
+++ b/etc/profile/foundation.cfg
@@ -25,7 +25,6 @@
             "name" : "services:restartfoundation",
             "cmds" : [
                 "unset_bootevent bootevent.appfwk.ready",
-                "unset_bootevent bootevent.lockscreen.ready",
                 "unset_bootevent bootevent.launcher.ready",
                 "reset appspawn",
                 "reset accountmgr",
@@ -141,7 +140,6 @@
             "bootevents": [
                 "bootevent.wms.fullscreen.ready",
                 "bootevent.appfwk.ready",
-                "bootevent.lockscreen.ready",
                 "bootevent.launcher.ready",
                 "bootevent.wms.ready"
             ],

去除窗口控制器对锁屏信号的响应;因为这里我们只是去掉了锁屏应用,但触发锁屏的机制还在,比如说按键触发和遥控器触发,只是没有实际的响应,如果不去掉,当再触发进 入锁屏的机制,可能会出现应用界面冻结,修改在 foundation/window/window_manager/wmserver/src/window_controller.cpp 文件,如下:

diff --git a/wmserver/src/window_controller.cpp b/wmserver/src/window_controller.cpp
index 32c6a60ec..98df12ffc 100644
--- a/wmserver/src/window_controller.cpp
+++ b/wmserver/src/window_controller.cpp
@@ -783,8 +783,8 @@ void WindowController::NotifyDisplayStateChange(DisplayId defaultDisplayId, sptr
     WLOGFD("NotifyDisplayStateChange start: %{public}u", type);
     switch (type) {
         case DisplayStateChangeType::BEFORE_SUSPEND: {
-            isScreenLocked_ = true;
-            windowRoot_->ProcessWindowStateChange(WindowState::STATE_FROZEN, WindowStateChangeReason::KEYGUARD);
+            //isScreenLocked_ = true;
+            //windowRoot_->ProcessWindowStateChange(WindowState::STATE_FROZEN, WindowStateChangeReason::KEYGUARD);
             break;
         }
         case DisplayStateChangeType::BEFORE_UNLOCK: {

副作用:无下拉菜单

系统定制

电源管理定制

主要修改 vendor/spacemit/xxx/power_config/power_mode_config.xml,如下:

<!--
    Power Mode Definitions:
    MODE_NORMAL = 600,
    MODE_POWER_SAVE = 601,
    MODE_PERFORMANCE = 602,
    MODE_EXTREME_POWER_SAVE = 603,
-->
<!--
    Action Definitions:
    DisplayOffTime = 101,
    SystemAutoSleepTime = 102,
    AutoAdjustBrightness = 103,
    AutoWindowRotation = 107,
    SystemBrightness = 115,
    VibratorsState = 120,
-->
<switch_proxy version="1">
    <proxy id="600">
        <switch id="101" value="300000" recover_flag="0"/>
        <switch id="102" value="0" recover_flag="0"/>
        <switch id="103" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="107" value="1" recover_flag="0"/>
        <switch id="115" value="76" recover_flag="0"/>
        <switch id="120" value="1" recover_flag="0"/>
    </proxy>
    <proxy id="601">
        <switch id="101" value="10000" recover_flag="0"/>
        <switch id="102" value="5000" recover_flag="0"/>
        <switch id="103" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="107" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="115" value="50" recover_flag="0"/>
        <switch id="120" value="-1" recover_flag="0"/>
    </proxy>
    <proxy id="602">
        <switch id="101" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="102" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="103" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="107" value="1" recover_flag="0"/>
        <switch id="115" value="255" recover_flag="0"/>
        <switch id="120" value="1" recover_flag="0"/>
    </proxy>
    <proxy id="603">
        <switch id="101" value="5000" recover_flag="0"/>
        <switch id="102" value="1000" recover_flag="0"/>
        <switch id="103" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="107" value="-1" recover_flag="0"/>
        <switch id="115" value="25" recover_flag="0"/>
        <switch id="120" value="-1" recover_flag="0"/>
    </proxy>
</switch_proxy>

该文件主要定义了几种电源管理模式,包括正常/省电/性能/超级省电等,以及对应管理模式的参数,包括关屏时间,待机时间等。

默认系统是在 MODE_NORMAL 模式,可以通过命令切换到其他模式,比如不想让系统进入休眠,可以切换到性能模式,如下:

power-shell setmode 602

窗口管理定制

主要修改 vendor/spacemit/smt001/window_config 路径下的 display_manager_config.xml 和 window_manager_config.xml

display_manager_config.xml
 <Configs>
    <!--Window display dpi, valid range is 80~640, use 0 if no configuration is requeired-->
    <dpi>240</dpi>
    <!-- Indicate the deviation between the default device display direction and the direction -->
    <!-- of the sensor. Use 0 in default, available values are {0, 90, 180, 270} -->
    <defaultDeviceRotationOffset>0</defaultDeviceRotationOffset>
    <!-- Svg path for cutout, use empty string if there is not cutout on the screen -->
    <!-- format: string -->
    <!-- default value: empty string -->
    <!-- sample: M 100,100 m -75,0 a 75,75 0 1,0 150,0 a 75,75 0 1,0 -150,0 z -->
    <defaultDisplayCutoutPath></defaultDisplayCutoutPath>
    <!-- Indicates the boundary of the curved screen, each value corresponds to the px from each edge -->
    <!-- format: number(left) number(top) number(right) number(bottom) -->
    <!-- default value: 0 0 0 0 -->
    <!-- sample: 150 150 0 0 -->
    <curvedScreenBoundary>0 0 0 0</curvedScreenBoundary>
    <!-- Indicates whether the built-in display is a waterfall display -->
    <!-- format: boolean -->
    <!-- default value: false -->
    <!-- sample: false -->
    <isWaterfallDisplay enable="false"></isWaterfallDisplay>

    <!-- Indicate whether to enable display area compression for waterfall display when displayed in landscape -->
    <!-- or landscape_inverted mode. -->
    <!-- This configuration item takes effect only when isWaterfallDisplay above is true -->
    <!-- format: boolean -->
    <!-- default value: false -->
    <isWaterfallAreaCompressionEnableWhenHorizontal enable="false"></isWaterfallAreaCompressionEnableWhenHorizontal>

    <!-- Indicate the size of both sides of the waterfall display which to be compressed when displayed in landscape -->
    <!-- or landscape_inverted mode. -->
    <!-- This configuration item takes effect only when isWaterfallDisplay above is true -->
    <!-- format: uint32_t, the unit is vp. -->
    <!-- default value: 0 -->
    <waterfallAreaCompressionSizeWhenHorzontal>0</waterfallAreaCompressionSizeWhenHorzontal>

    <!-- Indicates orientation of the built-in screen -->
    <!-- 0: Orientation::UNSPECIFIED -->
    <!-- 1: Orientation::VERTICAL         2: Orientation::HORIZONTAL-->
    <!-- 3: Orientation::REVERSE_VERTICAL 4: Orientation::REVERSE_HORIZONTAL -->
    <buildInDefaultOrientation>0</buildInDefaultOrientation>
 </Configs>

主要修改的配置为:

dpi:像素密度,dpi 越大图标越小 buildInDefaultOrientation:桌面旋转角度配置 window_manager_config.xml 主要用于配置窗口动画,效果等,修改不多

网络管理定制

wifi 定制

驱动调试

该调试功能主要由进迭进行,确保驱动层功能正常,并能够编译出 ko。

拷贝 ko(以 rtl8852bs 为例)

在 device/board/spacemit/xxx/kernel 的 build_kernel.sh 中进行拷贝,如下:

function cp_ko(){
  # cp ko to userspace
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/usb/typec/typec.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/usb/typec/husb239.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/net/wireless/realtek/rtl8852be/8852be.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/net/wireless/realtek/rtl8852bs/8852bs.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
}

在编译完内核后,将内核编译目录下的 ko 拷贝到 OpenHarmony 系统的目录下,在编译 OpenHarmony 的时候,会将这些 ko 拷贝到 vendor 分区并进行打包。

加载 ko(以 8852bs 为例)

在 device/board/spacemit/xxx/cfg 的 init.xxx.cfg 中进行 ko 的加载,如下:

{
  "name" : "fs",
    "cmds" : [
      "insmod /vendor/modules/8852bs.ko ifname=wlan0 if2name=p2p0",
      "insmod /vendor/modules/typec.ko",
      "insmod /vendor/modules/husb239.ko"
    ]
},

开机后,会在 init 进程中,加载这些 ko,通过 lsmod 命令查看是否加载成功,如下:

# lsmod
Module                  Size  Used by
husb239               110592  0
typec                 323584  1 husb239
8852bs              10031104  0

多媒体系统定制

音频通路定制

在 vendor\spacemit\xxx\hals\audio\alsa_adapter.json 添加声卡信息。

{
    "adapters": [
        {
            "name": "primary",
            "cardId": 0,
            "cardName": "sndes8326"
        },
        {
            "name": "usb",
            "cardId": 1,
            "cardName": "C"
        }
    ]
}

在 vendor\spacemit\xxx\hals\audio\config\riscv64\audio_policy_config.xml 配置不同声卡的音频属性,包括播放、录制下的采样率、通道数、buffer 大小等。

        <adapter name="primary" supportSelectScene="0">
            <pipes>
                <pipe name="primary_output" role="output">
                    <paProp lib="libmodule-hdi-sink.z.so" role="sink" fixed_latency="1" render_in_idle_state="1" moduleName="Speaker"/>
                    <streamProps>
                        <streamProp format="s16le" sampleRates="48000" channelLayout="CH_LAYOUT_STEREO" bufferSize="4096"/>
                    </streamProps>
                    <attributes>
                        <attribute name="preload" value="true"/>
                    </attributes>
                </pipe>
                <pipe name="primary_input" role="input">
                    <paProp lib="libmodule-hdi-source.z.so" role="source" moduleName="Built_in_mic"/>
                    <streamProps>
                        <streamProp format="s16le" sampleRates="48000" channelLayout="CH_LAYOUT_STEREO" bufferSize="4096"/>
                    </streamProps>
                </pipe>
            </pipes>
            <devices>
                <device name="Speaker_Out" type="DEVICE_TYPE_SPEAKER" pin="PIN_OUT_SPEAKER" role="output" supportPipes="primary_output"/>
                <device name="Wired_Headset_Out" type="DEVICE_TYPE_WIRED_HEADSET" pin="PIN_OUT_HEADSET" role="output" supportPipes="primary_output"/>
                <device name="Wired_Headphones_Out" type="DEVICE_TYPE_WIRED_HEADPHONES" pin="PIN_OUT_HEADPHONE" role="output" supportPipes="primary_output"/>
                <device name="Builtin_Mic_In" type="DEVICE_TYPE_MIC" pin="PIN_IN_MIC" role="input" supportPipes="primary_input"/>
                <device name="Wired_Headset_In" type="DEVICE_TYPE_WIRED_HEADSET" pin="PIN_IN_HS_MIC" role="input" supportPipes="primary_input"/>
            </devices>
        </adapter>
                <adapter name="usb">
            <pipes>
                <pipe name="usb_output" role="output">
                    <paProp lib="libmodule-hdi-sink.z.so" role="sink" fixed_latency="1" render_in_idle_state="1" moduleName="Usb_arm_speaker"/>
                    <streamProps>
                        <streamProp format="s16le" sampleRates="48000" channelLayout="CH_LAYOUT_STEREO" bufferSize="4096"/>
                    </streamProps>
                    <attributes>
                        <attribute name="preload" value="true"/>
                    </attributes>
                </pipe>
                <pipe name="usb_input" role="input">
                    <paProp lib="libmodule-hdi-source.z.so" role="source" moduleName="Usb_arm_mic"/>
                    <streamProps>
                        <streamProp format="s16le" sampleRates="48000" channelLayout="CH_LAYOUT_STEREO" bufferSize="19200"/>
                    </streamProps>
                </pipe>
            </pipes>
            <devices>
                <device name="Usb_Headset_Out" type="DEVICE_TYPE_USB_HEADSET" pin="PIN_OUT_USB_HEADSET" role="output" supportPipes="usb_output"/>
                <device name="Usb_Headset_In" type="DEVICE_TYPE_USB_HEADSET" pin="PIN_IN_USB_HEADSET" role="input" supportPipes="usb_input"/>
            </devices>
        </adapter>

内核定制

修改内核 defconfig 配置

内核 defconfig 的位置在:

kernel/linux/spacemit_kernel-6.6/arch/riscv/configs/k1_defconfig

修改后,单独编译内核然后打包即可,如下:

./build.sh --product-name xxx --ccache --prebuilt-sdk -T build_kernel
./build/gen_zip.sh xxx

修改内核 dts 配置

内核的 dts 配置的位置在:

kernel/linux/spacemit_kernel-6.6/arch/riscv/boot/dts/spacemit

如下所示:

|-- k1-x-camera-reserved-mm.dtsi
|-- k1-x-camera-sdk.dtsi
|-- k1-x-camera-sensor.dtsi
|-- k1-x_deb1.dts
|-- k1-x_deb2.dts
|-- k1-x.dtsi
|-- k1-x-efuse.dtsi
|-- k1-x_evb.dts
|-- k1-x-hdmi.dtsi
|-- k1-x_hs450.dts
|-- k1-x_kx312.dts
|-- k1-x-lcd.dtsi
|-- k1-x_lpi3a.dts
|-- k1-x_milkv-jupiter.dts
|-- k1-x_mingo.dts
|-- k1-x_MINI-PC.dts
|-- k1-x_MUSE-Book.dts
|-- k1-x_MUSE-Card.dts
|-- k1-x_MUSE-N1.dts
|-- k1-x_MUSE-Paper2.dts
|-- k1-x_MUSE-Paper.dts
|-- k1-x_MUSE-Paper-mini-4g.dts
|-- k1-x_MUSE-Pi.dts
|-- k1-x_opp_table.dtsi
|-- k1-x_pinctrl.dtsi
|-- k1-x_SMT001.dts
|-- k1-x_thermal_cooling.dtsi
|-- k1-x_ZT001H.dts
|-- lcd
|   |-- lcd_ft8201sinx101_mipi.dtsi
|   |-- lcd_gc9503v_mipi.dtsi
|   |-- lcd_gx09inx101_mipi.dtsi
|   |-- lcd_icnl9911c_mipi.dtsi
|   |-- lcd_icnl9951r_mipi.dtsi
|   |-- lcd_jd9365dah3_mipi.dtsi
|   |-- lcd_jd9365da_mipi_1280x800.dtsi
|   |-- lcd_lt8911_edp_1920x1080.dtsi
|   |-- lcd_lt8911_edp_1920x1200.dtsi
|   |-- lcd_lt9711_dp_1920x1080.dtsi
|   `-- lcd_orisetech_ota7290b_mipi.dtsi
|-- m1-x_milkv-jupiter.dts
`-- Makefile

修改对应方案的 dts 配置后,单独编译内核然后打包即可,如下:

./build.sh --product-name xxx --ccache --prebuilt-sdk -T build_kernel
./build/gen_zip.sh xxx

添加需要加载的 ko

如果需要将内核编译出来的 ko 文件在系统开机的时候加载,需要修改 OpenHarmony 上层的配置,主要分为 2 步:

拷贝 ko

在 device/board/spacemit/xxx/kernel 的 build_kernel.sh 中进行拷贝,如下:

function cp_ko(){
  # cp ko to userspace
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/usb/typec/typec.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/usb/typec/husb239.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/net/wireless/realtek/rtl8852be/8852be.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
  cp ${KERNEL_BUILD_ROOT}/drivers/net/wireless/realtek/rtl8852bs/8852bs.ko ${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/ko
}

在编译完内核后,将内核编译目录下的 ko 拷贝到 OpenHarmony 系统的目录下。

加载 ko

在 device/board/spacemit/xxx/cfg 的 init.xxx.cfg 中进行 ko 的加载,如下:

{
  "name" : "fs",
    "cmds" : [
      "insmod /vendor/modules/8852bs.ko ifname=wlan0 if2name=p2p0",
      "insmod /vendor/modules/typec.ko",
      "insmod /vendor/modules/husb239.ko"
    ]
},

开机后,会在 init 进程中,加载这些 ko。

给内核打补丁

先将对内核的修改生成补丁,然后将生成的补丁放置于 OpenHarmony 的配置目录下。

对于所有平台通用的补丁,放置在:

device/board/spacemit/kernel_patches/linux-6.6

对于特定平台使用的补丁,放置在:

device/board/spacemit/xxx/kernel/kernel_patch
在 device/board/spacemit/xxx/kernel 目录中的 build_kernel.sh 里面,打上相关 patch,如下:

patch -p1 <${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/spacemit/kernel_patches/linux-6.6/0001-bounds_checking_function-include.patch
patch -p1 <${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/spacemit/kernel_patches/linux-6.6/0002-fix-hmdfs-permission.patch
patch -p1 <${OHOS_SOURCE_ROOT}/device/board/${DEVICE_BOARD}/${DEVICE_NAME}/kernel/kernel_patch/0001-kernel-audio.patch
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贡献者: ZSL
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