C/C++ 应用开发入门
本文档讲在 RK3588 平台上开发 C/C++ 应用的一整套流程:搭建编译环境、常用编译命令、Makefile / CMake 工程组织、共享库与多线程,最后是远程调试。这里说的应用指用户态程序,也就是你自己编写的普通程序,和内核代码是两回事。
适用范围: 在 x86 PC 上交叉编译 ARM64 程序,部署到 RK3588 Linux 6.1 Debian 12 / Ubuntu 22.04 系统(C-3588LQ V1.0 + SHIMETAPI-M5-R2A V1.0 底板)运行。
1. 概念基础
1.1 开发流程
源代码 (.c/.cpp)
↓ 交叉编译 (aarch64-linux-gnu-gcc)
可执行文件 (ELF, ARM64)
↓ scp / tftp / adb push
RK3588 目标板运行整个流程分三步:在 PC 上写代码,用交叉编译器编出 ARM64 可执行文件,再把可执行文件传到板子上运行。所谓交叉编译,就是用 x86 PC 给板子的 ARM64 CPU 编程序:两种机器架构不同,PC 上自带的编译器干不了这活,必须用专门的交叉编译器。scp(通过 SSH 拷贝文件)、tftp、adb push 都是常用的传文件手段。
RK3588 Linux SDK 使用 GCC 10.3 交叉编译工具链,支持 C99 / C11 / C++11 / C++14 / C++17。
1.2 应用场景
- 系统服务 / 守护进程(长时间在后台跑的程序)
- 音视频处理(多媒体)
- 网络应用(TCP/UDP、HTTP)
- NPU / GPU 加速
2. 准备工作
2.1 硬件清单
| 组件 | 型号/规格 | 数量 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 主控板 | C-3588LQ 核心板 + SHIMETAPI-M5-R2A 底板 | 1 | |
| 调试串口线 | USB 转 TTL(3.3V) | 1 | 波特率 1500000 |
| 网线 | 标准 RJ45 | 1 | 用于 scp |
| 电源适配器 | 12V/2A DC | 1 |
2.2 硬件确认
动手前先确认板子系统符合预期。在开发板上(串口终端或 SSH 都行)执行下面两条命令:
uname -m
# 输出:aarch64
gcc --version | head -1
# 输出:gcc (Debian 12.2.0-14+deb12u1) 12.2.0uname -m 输出 aarch64,说明架构和后面用的 ARM64 工具链对得上。本机的 gcc 12.2.0 也可以直接在板上编译程序(这种做法叫 native 编译),在板上快速验证时很方便。
3. 软件准备
3.1 交叉编译工具链(PC 端)
交叉编译工具链是装在 PC 上、产出 ARM64 代码的编译器,最明显的特征是可执行文件名带 aarch64-linux-gnu- 前缀。RK3588 Linux SDK 自带一套:
# SDK 工具链路径
SDK_DIR/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/gcc-arm-10.3-2021.07-x86_64-aarch64-none-linux-gnu/
# 添加到 PATH
export PATH=$SDK_DIR/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/gcc-arm-10.3-2021.07-x86_64-aarch64-none-linux-gnu/bin:$PATH
# 验证
aarch64-linux-gnu-gcc --version
# 输出:aarch64-linux-gnu-gcc (GCC) 10.3.1 20210621把工具链加进 PATH 后执行验证命令,看到上面的版本号输出,工具链就能用了。如果没装 SDK,也可以在 Ubuntu/Debian PC 上直接装发行版工具链:
sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu3.2 常用编译选项速查
| 选项 | 作用 |
|---|---|
-o | 指定输出文件 |
-c | 仅编译不链接(生成 .o) |
-g | 带调试信息 |
-O0/-O2/-O3 | 无 / 中 / 高优化 |
-Wall | 启用常用警告 |
-std=c99/c11/c++17 | 指定语言标准 |
-fPIC | 编译位置无关代码(动态库用) |
-static | 静态链接 |
-I | 头文件搜索路径 |
-L | 库文件搜索路径 |
-l | 链接指定库(去掉 lib 前缀) |
4. 第一个 C / C++ 程序
4.1 hello.c
先写一个最小的 C 程序,调用 uname 打印内核版本和 CPU 架构:
// hello.c
#include <stdio.h>
#include <sys/utsname.h>
int main(void)
{
struct utsname buf;
if (uname(&buf) == 0) {
printf("System: %s %s\n", buf.sysname, buf.release);
printf("Machine: %s\n", buf.machine);
}
return 0;
}[电脑端] 交叉编译,然后用 file 命令确认产物的架构:
aarch64-linux-gnu-gcc -o hello hello.c
file hello
# 输出:ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64, ...file 输出里有 ARM aarch64,说明编译目标正确。这个二进制在 x86 PC 上跑不起来,要发给板子。
[电脑端] 推送到开发板(IP 按网段):
scp hello root@192.168.49.60:/root/[开发板] 加执行权限后运行:
chmod +x /root/hello
/root/hello板子上也能 native 编译这个程序,省去交叉编译环节。下面是在设备上用 gcc 12.2.0 原生编译并验证的过程:
gcc -O2 -o /tmp/hello /tmp/hello.c
file /tmp/hello
# /tmp/hello: ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, version 1 (SYSV),
# dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux-aarch64.so.1, ...
/tmp/helloSystem: Linux 6.1.141
Machine: aarch64输出两行说明程序在板上跑通了:内核版本 6.1.141,架构 aarch64。
设备上已预装 gcc (Debian 12.2.0) 12.2.0 和交叉工具链 /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc(见 9.1 节验证),native 编译和交叉编译两条路都能直接走。
4.2 hello.cpp(C++17)
这个例子用了 C++17 的两个特性:结构化绑定 auto [min_it, max_it] 和 std::minmax_element,求数组的最小值、最大值和总和:
// hello.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>
int main()
{
std::vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
auto [min_it, max_it] = std::minmax_element(nums.begin(), nums.end());
int sum = std::accumulate(nums.begin(), nums.end(), 0);
std::cout << "RK3588 C++17 Test" << std::endl;
std::cout << "Min: " << *min_it << " Max: " << *max_it << " Sum: " << sum << std::endl;
return 0;
}编译命令里的 -std=c++17 告诉编译器按 C++17 标准编译:
aarch64-linux-gnu-g++ -std=c++17 -O2 -o hello_cpp hello_cpp.cpp下面的输出取自设备上的 native 编译:
g++ -std=c++17 -O2 -o /tmp/hello_cpp /tmp/hello_cpp.cpp
/tmp/hello_cppRK3588 C++17 Test
Min: 1 Max: 8 Sum: 36C++17 结构化绑定
auto [min_it, max_it]和std::minmax_element在 gcc 12.2.0 下均工作。
5. 工程管理
源文件一多,就该用构建工具管编译规则,不要每次手敲 gcc 命令。Make 和 CMake 是最常见的两种选择。
5.1 Makefile 示例
Makefile 是 make 命令读的规则文件,记录每个源文件怎么编译、怎么链接。下面这份 Makefile 里,CROSS_COMPILE ?= 用变量换编译器:在 PC 上交叉编译时填交叉前缀,在板上就留空,直接用板子自带的 gcc 和 g++。deploy 目标会先编译再用 scp 推到板子,省一次手动拷贝:
CROSS_COMPILE ?= aarch64-linux-gnu-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CXX = $(CROSS_COMPILE)g++
CFLAGS = -Wall -O2 -g
CXXFLAGS = -Wall -O2 -g -std=c++17
LDFLAGS =
C_SRCS = main.c utils.c
CXX_SRCS = app.cpp logger.cpp
C_OBJS = $(C_SRCS:.c=.o)
CXX_OBJS = $(CXX_SRCS:.cpp=.o)
OBJS = $(C_OBJS) $(CXX_OBJS)
TARGET = myapp
.PHONY: all clean deploy
all: $(TARGET)
$(TARGET): $(OBJS)
$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $^
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
%.o: %.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<
clean:
rm -f $(OBJS) $(TARGET)
deploy: $(TARGET)
scp $(TARGET) root@192.168.49.60:/root/make # 编译
make clean # 清理
make deploy # 编译并推送到开发板下面是在设备上用板子自带工具链、CROSS_COMPILE 留空做的构建:
make CROSS_COMPILE=
./myappgcc -Wall -O2 -g -c -o main.o main.c
gcc -Wall -O2 -g -c -o utils.o utils.c
g++ -Wall -O2 -g -std=c++17 -c -o logger.o logger.cpp
g++ -o myapp main.o utils.o logger.o
[LOG] app start
add(3,4) = 7
[LOG] app end5.2 CMake + 交叉编译
CMake 比 Make 再高一层:你写 CMakeLists.txt 描述工程,CMake 负责生成 Makefile。下面把语言标准设成 C11 / C++17,并列出源文件:
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(myapp C CXX)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
add_compile_options(-Wall -O2)
add_executable(myapp src/main.cpp src/utils.cpp src/logger.cpp)
target_link_libraries(myapp pthread)交叉编译时还要配一个工具链文件,告诉 CMake 用哪个交叉编译器、去哪找目标系统的头文件和库;那份目标板的头文件和库目录就叫 sysroot:
电脑端 工具链文件 toolchain-aarch64.cmake:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /usr/aarch64-linux-gnu)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain-aarch64.cmake ..
make下面的输出取自设备上的 native 构建(cmake 3.25.1,没有用 toolchain 文件):
mkdir build && cd build && cmake .. && make
./myapp-- The C compiler identification is GNU 12.2.0
-- The CXX compiler identification is GNU 12.2.0
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: .../build
[ 25%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/main.cpp.o
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/utils.cpp.o
[ 75%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/logger.cpp.o
[100%] Linking CXX executable myapp
[LOG] cmake demo start
add(5,7) = 12有个容易踩的坑:logger.cpp 里的 log_msg 要么在 .h 和 .cpp 两侧都加 extern "C",要么用 extern "C" 包裹函数体;.cpp 端漏加的话,链接时会报 undefined reference to 'log_msg'(踩过)。
6. 共享库 / 多线程
6.1 编译共享库
共享库就是 .so 文件:把常用代码单独编译一份,运行时由多个程序共同加载。-fPIC 生成位置无关代码(共享库必须),-shared 表示输出是库文件,-L. 让链接器在当前目录找库,-lmylib 指的是 libmylib.so(引用时去掉 lib 前缀和 .so 后缀):
// mylib.c
#include <stdio.h>
void greet(const char *name) { printf("Hello, %s!\n", name); }
int add(int a, int b) { return a + b; }aarch64-linux-gnu-gcc -fPIC -shared -o libmylib.so mylib.c
aarch64-linux-gnu-gcc -o use_lib use_lib.c -L. -lmylib
# 推送到开发板
scp libmylib.so use_lib root@192.168.49.60:/root/
# 开发板上运行
ssh root@192.168.49.60
cd /root
export LD_LIBRARY_PATH=/root:$LD_LIBRARY_PATH
./use_lib程序运行时加载器并不知道 libmylib.so 放在哪,所以要先把库所在目录加进 LD_LIBRARY_PATH(加载器查找动态库的环境变量),再运行程序。下面的输出取自设备上的 native 编译:
gcc -fPIC -shared -o libmylib.so mylib.c
gcc -o use_lib use_lib.c -L. -lmylib
LD_LIBRARY_PATH=. ./use_liblibmylib.so: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, ...
use_lib: ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, ...
Hello, RK3588!
add(10,20) = 30输出里的 Hello, RK3588! 和 add(10,20) = 30 说明库里两个函数都调用成功。
6.2 多线程(pthread)
pthread 是 Linux 上的线程库。示例启动 8 个线程,每个线程打印自己落在哪个 CPU 核上。RK3588 有 8 个核(4×A76 + 4×A55),8 个线程正好能散到各个核:
// pthread_example.c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#define NUM_THREADS 8 /* RK3588: 4×A76 + 4×A55 */
void *worker(void *arg) {
int id = *(int *)arg;
printf("Thread %d on CPU %d\n", id, sched_getcpu());
return NULL;
}
int main(void) {
pthread_t threads[NUM_THREADS];
int ids[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
ids[i] = i;
pthread_create(&threads[i], NULL, worker, &ids[i]);
}
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) pthread_join(threads[i], NULL);
return 0;
}aarch64-linux-gnu-gcc -o pthread_demo pthread_example.c -lpthread下面是设备上 native 编译并运行的验证,8 个线程分散在 8 个 CPU 上;nproc 输出 8 表示板子有 8 个逻辑核:
gcc -O2 -o pthread_demo pthread_example.c -lpthread
nproc # 8
./pthread_demoThread 0 on CPU 6
Thread 1 on CPU 1
Thread 2 on CPU 0
Thread 3 on CPU 4
Thread 5 on CPU 5
Thread 4 on CPU 3
Thread 6 on CPU 0
Thread 7 on CPU 1注意:示例代码缺
#include <sched.h>(sched_getcpu需要它),编译会出implicit declaration警告但运行正常(glibc 兼容),建议加上头文件。
7. ELF 文件分析
ELF 是 Linux 上可执行文件的格式。下面四条命令分别回答四个问题:程序是什么架构、依赖哪些动态库、定义了哪些函数、体积多大:
# 架构
file myapp
# 输出:ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64, ...
# 动态库依赖
aarch64-linux-gnu-readelf -d myapp | grep NEEDED
# 符号
aarch64-linux-gnu-nm myapp | grep " T "
# 体积
size myapp下面的输出取自在设备上对 6.1 节的 use_lib 跑这几条命令:
file use_lib
readelf -d use_lib | grep NEEDED
nm use_lib | grep " T "
size use_libuse_lib: ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, ...
0x... (NEEDED) libmylib.so
0x... (NEEDED) libc.so.6
0000000000000850 T _fini
0000000000000638 T _init
0000000000000814 T main
0000000000000700 T _start
text data bss dec hex filename
1802 656 8 2466 9a2 use_lib两行 NEEDED 说明这个程序运行时要依赖 libmylib.so 和 libc.so.6。
8. 远程调试(GDB)
远程调试的思路是:板子上跑一个小服务程序 gdbserver,由它控制被调试进程;PC 上跑 gdb 客户端,通过 TCP 连过去。这样程序在板子上运行,你在 PC 上打断点、看变量。
开发板 启动 gdbserver:
apt install -y gdbserver
gdbserver :2345 ./hello电脑端 远程调试:
aarch64-linux-gnu-gdb ./hello
(gdb) target remote 192.168.49.60:2345
(gdb) break main
(gdb) continue
(gdb) print iGDB 客户端在 x86 PC,gdbserver 在 ARM64 板,两端通过 TCP 通信。
当时 PC 端 aarch64-gdb 缺失,没跑真正的远程 session;改用板上本机 gdb 连本机 gdbserver 验证了流程(设备上 gdbserver 13.1 + gdb 13.1):
# 板端
setsid gdbserver :2345 /var/tmp/gdb_target > /tmp/gdb.log 2>&1 &
ss -tln | grep 2345
# LISTEN 0 0 *:2345 *:*
# 板端 gdb 客户端
gdb /var/tmp/gdb_target
(gdb) target remote localhost:2345
(gdb) break compute
(gdb) continueBreakpoint 1, compute (n=100) at gdb_target.c:5
5 int s = 0;
(gdb) print n
$1 = 100
(gdb) bt 3
#0 compute (n=100) at gdb_target.c:5
#1 0x... in main () at gdb_target.c:10输出里断点停在 compute (n=100),print n 返回 100,函数回溯正常,说明这套调试流程走得通。
实际使用时记住三点:
- 目标二进制必须带
-g编译;无调试符号时断点能设,但寄存器和栈不可读。- gdbserver 默认会等客户端 attach;用
setsid ... &让它完全脱离终端。- 客户端首次 attach 时会从远端
read动态库和符号,速度慢(5-10s),可用set sysroot /改用本地符号。
9. 故障排除
9.1 找不到交叉编译器
先检查 PATH 里有没有工具链路径:
echo $PATH | grep aarch64 # 路径是否包含工具链
ls /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc 2>/dev/null没装的话安装:
sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu设备上已经预装了 aarch64 交叉工具链:
$ ls -la /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc
-rwxr-xr-x 1 root root ... /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc
$ /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc --version | head -1
aarch64-linux-gnu-gcc (Debian 12.2.0-14+deb12u1) 12.2.09.2 目标板运行报 "ld-linux-aarch64.so.1 缺失"
这个报错的意思是运行时找不到 ARM64 的动态链接器。最快的办法是改静态链接,把库全部打进可执行文件,体积大一些但不依赖运行环境里的库:
# 用静态编译
aarch64-linux-gnu-gcc -static -o hello hello.c9.3 段错误
带调试信息、关优化重新编译,这样调试时才能对上源码,然后用 gdbserver + aarch64-linux-gnu-gdb 远程调试(流程见第 8 节):
aarch64-linux-gnu-gcc -g -O0 -o hello hello.c
# 用 gdbserver + aarch64-linux-gnu-gdb 远程调试