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  • 产品系列

    • FPGA+ARM

      • GM-3568JHF

        • 一、简介

          • GM-3568JHF 简介
        • 二、快速开始

          • 00 前言
          • 01 环境搭建
          • 02 编译说明
          • 03 烧录指南
          • 04 调试工具
          • 05 软件更新
          • 06 查看信息
          • 07 测试命令
          • 08 应用编译
          • 09 源码获取
        • 三、外设与接口

          • 01 USB
          • 02 显示与触摸
          • 03 以太网
          • 04 WIFI
          • 05 蓝牙
          • 06 TF-Card
          • 07 音频
          • 08 串口
          • 09 CAN
          • 10 RTC
        • 四、应用开发

          • 01 UART读写案例
          • 02 按键检测案例
          • 03 LED灯闪烁案例
          • 04 MIPI屏幕检测案例
          • 05 读取 USB 设备信息案例
          • 06 FAN 检测案例
          • 07 FPGA FSPI 通信案例
          • 08 FPGA DMA 读写案例
          • 09 GPS调试案例
          • 10 以太网测试案例
          • 11 RS485读写案例
          • 12 FPGA IIC 读写案例
          • 13 PN532 NFC读卡案例
          • 14 TF卡读写案例
        • 五、QT开发

          • 01 ARM64交叉编译器环境搭建
          • 02 QT 程序加入开机自启服务
        • 六、RKNN_NPU开发

          • 01 RK3568 NPU 概述
          • 02 开发环境搭建
          • 运行官方 YOLOv5 示例
        • 七、FPGA开发

          • ARM与FPGA通讯
          • FPGA开发手册
        • 八、其他

          • 01 根目录文件系统的修改
          • 02 系统自启服务
        • 九、资料下载

          • 资料下载
    • ShimetaPi

      • M4-R1

        • 一、简介

          • M4-R1简介
        • 二、快速上手

          • 01 OpenHarmony概述
          • 02 镜像烧录
          • 03 应用开发快速上手
          • 04 设备开发快速上手
        • 三、应用开发

          • 01 ArkUI

            • 1 ArkTS语言简介
            • 2 UI 组件-Row 容器介绍
            • 3 UI 组件-Column 容器介绍
            • 4 UI 组件-Text 组件
            • 5 UI 组件-Toggle 组件
            • 6 UI 组件-Slider 组件
            • 7 UI 组件-Animation 组件&Transition 组件
          • 02 资料获取

            • 1 OpenHarmony 官方资料
          • 03 开发须知

            • 1 Full-SDK替换教程
            • 2 引入和使用三方库
            • 3 HDC调试
            • 4 命令行恢复出厂模式
            • 5 升级App为system权限
          • 04 构建第一个应用

            • 1 构建第一个ArkTs应用-HelloWorld
          • 05 案例

            • 01 串口调试助手应用案例
            • 02 手写板应用案例
            • 03 数字时钟应用案例
            • 04 WIFI 信息获取应用案例
        • 四、设备开发

          • 1 Ubuntu环境开发

            • 01 环境搭建
            • 02 下载源码
            • 03 编译源码
          • 2 使用DevEco Device Tool 工具

            • 01 工具简介
            • 02 开发环境的搭建
            • 03 导入SDK
            • 04 HUAWEI DevEco Tool 功能介绍
        • 五、内核外设与接口

          • 01 指南
          • 02 设备树介绍
          • 03 NAPI 入门
          • 04 ArkTS入门
          • 05 NAPI开发实战演示
          • 06 GPIO介绍
          • 07 I2C通讯
          • 08 SPI通信
          • 09 PWM 控制
          • 10 串口通讯
          • 11 TF卡
          • 12 屏幕
          • 13 触摸
          • 14 Ethernet(以太网)
          • 15 M.2 硬盘
          • 16 音频
          • 17 WIFI & BT
          • 18 摄像头
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M4-R2

        • 一、产品简介

          • M4-R2 产品简介
        • 二、快速上手

          • 快速上手
        • 三、Android 系统

          • 1 快速上手

            • Android系统烧录与启动
            • 开发环境搭建
            • ADB调试与日志分析
            • SDK下载与编译环境搭建
            • Android系统基础操作
          • 2 SDK 编译

            • Android_SDK编译
            • Android构建系统与增量编译
          • 3 系统开发

            • Android系统定制
          • 4 应用开发

            • Android应用开发入门
            • Android JNI开发
          • 5 驱动与 HAL

            • Android HAL开发
          • 6 AI 与 NPU

            • Android NPU使用指南
        • 四、硬件参考

          • 核心板参数
          • 底板接口定义
          • 40PIN引脚定义
          • 电源管理
        • 五、常见问题与故障排除

          • 系统启动问题
          • 外设驱动问题
          • 网络连接问题
          • 显示问题
          • 常见编译错误
        • 六、应用方案参考

          • 智能显示终端方案
          • 边缘AI计算方案
          • 工业控制方案
          • NVR安防监控方案
          • 智能家居网关方案
        • 七、资料下载

          • 资料下载
      • M5-R2A

        • 一、产品简介

          • M5-R2A 产品简介
        • 二、快速上手

          • 系统烧录指南
          • 开发环境搭建
          • 快速上手
          • SDK下载与编译环境搭建
        • 四、Debian/Ubuntu 系统

          • 1 快速上手

            • 系统启动与基础操作
            • 网络配置与SSH
            • 软件包管理与更新
            • Debian 与 Ubuntu 镜像差异
          • 2 系统开发

            • Linux SDK编译
            • 内核配置与裁剪
            • 设备树详解与实践
            • 根文件系统构建
          • 3 外设驱动开发

            • GPIO驱动与控制
            • I2C驱动开发
            • SPI驱动开发
            • UART串口驱动
            • PWM驱动
            • ADC驱动
            • CAN/CAN-FD驱动
            • USB主机与设备驱动
            • SDMMC/eMMC驱动
            • 以太网GMAC驱动
            • 音频驱动
            • 摄像头Camera驱动
            • 触摸屏驱动
            • 显示DRM驱动
            • HDMI显示驱动
            • PCIe驱动
            • WiFi/蓝牙驱动
            • 看门狗WDT驱动
            • 热敏传感器THERMAL驱动
          • 4 应用开发

            • C/C++应用开发入门
            • Python应用开发
            • Qt嵌入式开发实战
            • GStreamer多媒体开发
            • 网络编程与应用
            • 文件系统与存储
          • 5 AI 与 NPU

            • NPU架构与性能概览
            • RKNN Toolkit2安装与使用
            • 模型转换与量化
            • 分类模型部署(LeNet/ResNet)
            • 目标检测部署(YOLOv5/v7/v8)
            • 语义分割部署
            • 人脸检测与识别
            • OCR文字识别
            • NPU性能调优与调试
          • 6 多媒体

            • 显示框架
            • 摄像头应用
            • 视频编解码(MPP)
            • 音频开发与ALSA
            • RGA图像处理
          • 7 性能优化与调试

            • 系统启动时间优化
            • CPU/GPU/NPU调优
            • 内存与存储优化
            • 功耗分析与优化
            • 调试工具使用指南
          • 8 高级主题

            • 安全启动与加密
            • OTA远程升级
            • Docker容器部署
            • ROS/ROS2机器人开发
            • RTOS与Linux协同
        • 五、Android 系统

          • 1 快速上手

            • Android系统烧录与启动
            • Android系统基础操作
            • ADB调试与日志分析
          • 2 SDK 编译

            • Android SDK编译
            • Android构建系统与增量编译
          • 3 系统开发

            • Android系统定制
          • 4 应用开发

            • Android应用开发入门
            • Android JNI开发
          • 5 驱动与 HAL

            • Android HAL开发
          • 6 AI 与 NPU

            • Android NPU使用指南
        • 六、硬件参考

          • 核心板参数
          • 底板接口定义
          • 40PIN引脚定义
          • 电源管理
        • 七、资料下载

          • 资料下载
      • Pico-G1

        • 一、产品概述

          • 01 产品介绍
          • 02 SDK版本基本信息
        • 二、快速入门

          • 01 开发环境搭建
          • 02 镜像编译
          • 03 镜像烧录
          • 04 系统登录
          • 05 网络配置
          • 06 文件传输
          • 07 SDK目录结构
          • 08 部署第一个应用程序
          • 09 部署第一个驱动程序
          • 10 SD卡挂载
        • 三、外设与接口

          • 01 GPIO控制
          • 02 UART串口通信
          • 03 I2C 通信
          • 04 SPI 通信
        • 四、MPP媒体开发

          • 01 MPP媒体处理软件
          • 02 图像处理链路
          • 03 视频输入
          • 04 图像编码
        • 五、NPU与AI

          • 01 NPU驱动与运行库架构
          • 02 .xmm 模型加载
          • 03 SVP视频处理
          • 04 AI降噪 (AI_NR)
        • 六、应用程序示例

          • 01 加解密接口应用
          • 02 ADC 采集应用
          • 03 低功耗应用
          • 04 音频处理应用
          • 05 视频编码应用
          • 06 视频输入应用
          • 07 视频图形子系统应用
          • 08 区域叠加应用
          • 09 智能视频引擎应用
          • 10 UVC 网络摄像头应用
          • 11 综合快速演示应用
          • 12 FPN 校正应用
          • 13 区域运动检测应用
          • 14 MTCNN 人脸检测应用
        • 七、扩展板外设功能例程

          • 00 - Pico 扩展板外设功能例程总览
          • 01 - OLED 显示应用
          • 02 - TFT 显示应用
          • 03 - MPU6050 陀螺仪应用
          • 04 - ADC 采集应用
          • 05 - 无源蜂鸣器应用
          • 06 - MQ 气体传感器应用
          • 07 - GPS 定位应用
          • 08 - SHT20 温湿度应用
          • 09 - 超声波测距应用
          • 10 - SPO2 血氧传感器应用
          • 11 - 电机控制应用
          • 12 - 舵机控制应用
    • 开源鸿蒙

      • SC-3568HA

        • 一、简介

          • SC-3568HA简介
        • 二、快速上手

          • OpenHarmony概述
          • 镜像烧录
          • 开发环境准备
          • Hello World应用以及部署
        • 三、应用开发

          • ArkUI

            • 第一章 ArkTS语言简介
            • 第二章 UI组件介绍和实际应用(上)
            • 第三章 UI组件介绍和实际应用(中)
            • 第四章 UI组件介绍和实际应用(下)
          • 拓展

            • 第一章 入门指引
            • 第二章 三方库的引用和使用
            • 第三章 应用编译以及部署
            • 第四章 命令行恢复出厂设置
            • 第五章 系统调试--HDC调试
            • 第六章 APP 稳定性测试
            • 第七章 应用测试
        • 四、设备开发

          • 第一章 环境搭建
          • 第二章 下载源码
          • 第三章 编译源码
        • 五、内核的外设与接口

          • 树莓派接口
          • GPIO 接口
          • I2C 接口
          • SPI通信
          • PWM控制
          • 串口通讯
          • TF Card
          • 屏幕
          • 触摸
          • 音频
          • RTC
          • Ethernet
          • M.2
          • MINI-PCIE
          • Camera
          • WIFI&BT
          • 树莓派拓展板
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M-K1HSE

        • 一、简介

          • M-K1HSE 简介
        • 二、快速开始

          • 开发环境搭建
          • 源码获取
          • 编译说明
          • 烧录指南
        • 三、应用开发

          • 00 应用开发环境搭建
          • 01 第一个应用-Hello World
        • 四、外设与接口

          • 01 Audio
          • 02 RS485
          • 03 Display
        • 五、系统定制开发

          • 系统移植
          • 系统定制
          • 驱动开发
          • 系统调试
          • OTA升级
        • 六、资料下载

          • 资料下载
    • HVS视觉融合相机

      • 快速开始

        • 01 SDK 介绍
        • 02 资料下载
        • 03 设备固件烧录
        • 04 第一个 C++ 程序
        • 05 第一个 Python 程序
        • 06 Python 数据分析
        • 07 MultiVision Studio
        • 08 版本介绍
      • 二次开发

        • 01 编程指引

          • 01 打开相机
          • 02 读取事件
          • 03 录制与回放
          • 04 事件处理
          • 05 显示与可视化
          • 06 调参
          • 07 采集 APS 图像
          • 08 帧率切换
          • 09 时间戳同步
        • 02 Toolkit SDK

          • 01 Hybrid Vision Toolkit
          • 02 快速上手
          • 03 C++ API
          • 04 Python API
        • 03 Algo SDK

          • 01 Hybrid Vision Algo
          • 02 Algo API
          • 03 Windows Algo SDK
        • 04 USB数据协议
        • 05 示例程序总览
        • 06 应用场景
      • 基础知识

        • 01 事件相机基础原理
        • 02 HVS 融合视觉
        • 03 事件可视化
        • 04 数据格式参考
        • 05 术语表
        • 06 偏置与调参
        • 07 视频教程
      • HVS 相机

        • 01 HVS 相机快速上手
        • 02 网络化能力

          • 01 HVS 相机系统架构
          • 2 EVS Network Server
          • 3 EVS Time Sync
          • 4 Web Window
        • 03 HVS 相机兼容性矩阵
        • 04 常见问题解决指南
        • 05 产品

          • CF-NRS1(灵光一号视觉融合相机)
      • HVS 模块

        • 01 MIPI 模块快速上手
        • 02 载板适配

          • RDK X5 载板适配
          • RDK S100 载板适配
          • 树莓派载板适配
          • shimetapi 板载板适配
        • 03 MIPI 模块兼容性矩阵
        • 04 产品

          • EVS_003 传感器模块
    • AI硬件

      • 1684XB-32T

        • 一、简介

          • AIBOX-1684XB-32简介
        • 二、快速上手

          • 初次使用
          • 网络配置
          • 磁盘使用
          • 内存分配
          • 风扇策略
          • 固件升级
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        • 七、资料下载

          • 资料下载
        • 八、常见问题

          • 常见问题
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          • C-3568BQ 简介
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            • HTTP API 参考
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        • 四、模型部署

          • 导出模型
          • 部署到边缘设备

C/C++ 应用开发入门

本文档讲在 RK3588 平台上开发 C/C++ 应用的一整套流程:搭建编译环境、常用编译命令、Makefile / CMake 工程组织、共享库与多线程,最后是远程调试。这里说的应用指用户态程序,也就是你自己编写的普通程序,和内核代码是两回事。

适用范围: 在 x86 PC 上交叉编译 ARM64 程序,部署到 RK3588 Linux 6.1 Debian 12 / Ubuntu 22.04 系统(C-3588LQ V1.0 + SHIMETAPI-M5-R2A V1.0 底板)运行。


1. 概念基础

1.1 开发流程

源代码 (.c/.cpp)
  ↓ 交叉编译 (aarch64-linux-gnu-gcc)
可执行文件 (ELF, ARM64)
  ↓ scp / tftp / adb push
RK3588 目标板运行

整个流程分三步:在 PC 上写代码,用交叉编译器编出 ARM64 可执行文件,再把可执行文件传到板子上运行。所谓交叉编译,就是用 x86 PC 给板子的 ARM64 CPU 编程序:两种机器架构不同,PC 上自带的编译器干不了这活,必须用专门的交叉编译器。scp(通过 SSH 拷贝文件)、tftp、adb push 都是常用的传文件手段。

RK3588 Linux SDK 使用 GCC 10.3 交叉编译工具链,支持 C99 / C11 / C++11 / C++14 / C++17。

1.2 应用场景

  • 系统服务 / 守护进程(长时间在后台跑的程序)
  • 音视频处理(多媒体)
  • 网络应用(TCP/UDP、HTTP)
  • NPU / GPU 加速

2. 准备工作

2.1 硬件清单

组件型号/规格数量备注
主控板C-3588LQ 核心板 + SHIMETAPI-M5-R2A 底板1
调试串口线USB 转 TTL(3.3V)1波特率 1500000
网线标准 RJ451用于 scp
电源适配器12V/2A DC1

2.2 硬件确认

动手前先确认板子系统符合预期。在开发板上(串口终端或 SSH 都行)执行下面两条命令:

uname -m
# 输出:aarch64

gcc --version | head -1
# 输出:gcc (Debian 12.2.0-14+deb12u1) 12.2.0

uname -m 输出 aarch64,说明架构和后面用的 ARM64 工具链对得上。本机的 gcc 12.2.0 也可以直接在板上编译程序(这种做法叫 native 编译),在板上快速验证时很方便。


3. 软件准备

3.1 交叉编译工具链(PC 端)

交叉编译工具链是装在 PC 上、产出 ARM64 代码的编译器,最明显的特征是可执行文件名带 aarch64-linux-gnu- 前缀。RK3588 Linux SDK 自带一套:

# SDK 工具链路径
SDK_DIR/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/gcc-arm-10.3-2021.07-x86_64-aarch64-none-linux-gnu/

# 添加到 PATH
export PATH=$SDK_DIR/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/gcc-arm-10.3-2021.07-x86_64-aarch64-none-linux-gnu/bin:$PATH

# 验证
aarch64-linux-gnu-gcc --version
# 输出:aarch64-linux-gnu-gcc (GCC) 10.3.1 20210621

把工具链加进 PATH 后执行验证命令,看到上面的版本号输出,工具链就能用了。如果没装 SDK,也可以在 Ubuntu/Debian PC 上直接装发行版工具链:

sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu

3.2 常用编译选项速查

选项作用
-o指定输出文件
-c仅编译不链接(生成 .o)
-g带调试信息
-O0/-O2/-O3无 / 中 / 高优化
-Wall启用常用警告
-std=c99/c11/c++17指定语言标准
-fPIC编译位置无关代码(动态库用)
-static静态链接
-I头文件搜索路径
-L库文件搜索路径
-l链接指定库(去掉 lib 前缀)

4. 第一个 C / C++ 程序

4.1 hello.c

先写一个最小的 C 程序,调用 uname 打印内核版本和 CPU 架构:

// hello.c
#include <stdio.h>
#include <sys/utsname.h>

int main(void)
{
    struct utsname buf;
    if (uname(&buf) == 0) {
        printf("System: %s %s\n", buf.sysname, buf.release);
        printf("Machine: %s\n", buf.machine);
    }
    return 0;
}

[电脑端] 交叉编译,然后用 file 命令确认产物的架构:

aarch64-linux-gnu-gcc -o hello hello.c
file hello
# 输出:ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64, ...

file 输出里有 ARM aarch64,说明编译目标正确。这个二进制在 x86 PC 上跑不起来,要发给板子。

[电脑端] 推送到开发板(IP 按网段):

scp hello root@192.168.49.60:/root/

[开发板] 加执行权限后运行:

chmod +x /root/hello
/root/hello

板子上也能 native 编译这个程序,省去交叉编译环节。下面是在设备上用 gcc 12.2.0 原生编译并验证的过程:

gcc -O2 -o /tmp/hello /tmp/hello.c
file /tmp/hello
# /tmp/hello: ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, version 1 (SYSV),
#   dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux-aarch64.so.1, ...
/tmp/hello
System: Linux 6.1.141
Machine: aarch64

输出两行说明程序在板上跑通了:内核版本 6.1.141,架构 aarch64。

设备上已预装 gcc (Debian 12.2.0) 12.2.0 和交叉工具链 /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc(见 9.1 节验证),native 编译和交叉编译两条路都能直接走。

4.2 hello.cpp(C++17)

这个例子用了 C++17 的两个特性:结构化绑定 auto [min_it, max_it] 和 std::minmax_element,求数组的最小值、最大值和总和:

// hello.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>

int main()
{
    std::vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
    auto [min_it, max_it] = std::minmax_element(nums.begin(), nums.end());
    int sum = std::accumulate(nums.begin(), nums.end(), 0);

    std::cout << "RK3588 C++17 Test" << std::endl;
    std::cout << "Min: " << *min_it << " Max: " << *max_it << " Sum: " << sum << std::endl;
    return 0;
}

编译命令里的 -std=c++17 告诉编译器按 C++17 标准编译:

aarch64-linux-gnu-g++ -std=c++17 -O2 -o hello_cpp hello_cpp.cpp

下面的输出取自设备上的 native 编译:

g++ -std=c++17 -O2 -o /tmp/hello_cpp /tmp/hello_cpp.cpp
/tmp/hello_cpp
RK3588 C++17 Test
Min: 1 Max: 8 Sum: 36

C++17 结构化绑定 auto [min_it, max_it] 和 std::minmax_element 在 gcc 12.2.0 下均工作。


5. 工程管理

源文件一多,就该用构建工具管编译规则,不要每次手敲 gcc 命令。Make 和 CMake 是最常见的两种选择。

5.1 Makefile 示例

Makefile 是 make 命令读的规则文件,记录每个源文件怎么编译、怎么链接。下面这份 Makefile 里,CROSS_COMPILE ?= 用变量换编译器:在 PC 上交叉编译时填交叉前缀,在板上就留空,直接用板子自带的 gcc 和 g++。deploy 目标会先编译再用 scp 推到板子,省一次手动拷贝:

CROSS_COMPILE ?= aarch64-linux-gnu-
CC  = $(CROSS_COMPILE)gcc
CXX = $(CROSS_COMPILE)g++

CFLAGS   = -Wall -O2 -g
CXXFLAGS = -Wall -O2 -g -std=c++17
LDFLAGS  =

C_SRCS   = main.c utils.c
CXX_SRCS = app.cpp logger.cpp
C_OBJS    = $(C_SRCS:.c=.o)
CXX_OBJS  = $(CXX_SRCS:.cpp=.o)
OBJS      = $(C_OBJS) $(CXX_OBJS)
TARGET    = myapp

.PHONY: all clean deploy

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJS)
	$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $^

%.o: %.c
	$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<

%.o: %.cpp
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<

clean:
	rm -f $(OBJS) $(TARGET)

deploy: $(TARGET)
	scp $(TARGET) root@192.168.49.60:/root/
make           # 编译
make clean     # 清理
make deploy    # 编译并推送到开发板

下面是在设备上用板子自带工具链、CROSS_COMPILE 留空做的构建:

make CROSS_COMPILE=
./myapp
gcc -Wall -O2 -g -c -o main.o main.c
gcc -Wall -O2 -g -c -o utils.o utils.c
g++ -Wall -O2 -g -std=c++17 -c -o logger.o logger.cpp
g++  -o myapp main.o utils.o logger.o
[LOG] app start
add(3,4) = 7
[LOG] app end

5.2 CMake + 交叉编译

CMake 比 Make 再高一层:你写 CMakeLists.txt 描述工程,CMake 负责生成 Makefile。下面把语言标准设成 C11 / C++17,并列出源文件:

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(myapp C CXX)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
add_compile_options(-Wall -O2)
add_executable(myapp src/main.cpp src/utils.cpp src/logger.cpp)
target_link_libraries(myapp pthread)

交叉编译时还要配一个工具链文件,告诉 CMake 用哪个交叉编译器、去哪找目标系统的头文件和库;那份目标板的头文件和库目录就叫 sysroot:

电脑端 工具链文件 toolchain-aarch64.cmake:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /usr/aarch64-linux-gnu)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain-aarch64.cmake ..
make

下面的输出取自设备上的 native 构建(cmake 3.25.1,没有用 toolchain 文件):

mkdir build && cd build && cmake .. && make
./myapp
-- The C compiler identification is GNU 12.2.0
-- The CXX compiler identification is GNU 12.2.0
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: .../build
[ 25%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/main.cpp.o
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/utils.cpp.o
[ 75%] Building CXX object CMakeFiles/myapp.dir/src/logger.cpp.o
[100%] Linking CXX executable myapp
[LOG] cmake demo start
add(5,7) = 12

有个容易踩的坑:logger.cpp 里的 log_msg 要么在 .h 和 .cpp 两侧都加 extern "C",要么用 extern "C" 包裹函数体;.cpp 端漏加的话,链接时会报 undefined reference to 'log_msg'(踩过)。


6. 共享库 / 多线程

6.1 编译共享库

共享库就是 .so 文件:把常用代码单独编译一份,运行时由多个程序共同加载。-fPIC 生成位置无关代码(共享库必须),-shared 表示输出是库文件,-L. 让链接器在当前目录找库,-lmylib 指的是 libmylib.so(引用时去掉 lib 前缀和 .so 后缀):

// mylib.c
#include <stdio.h>
void greet(const char *name) { printf("Hello, %s!\n", name); }
int add(int a, int b) { return a + b; }
aarch64-linux-gnu-gcc -fPIC -shared -o libmylib.so mylib.c
aarch64-linux-gnu-gcc -o use_lib use_lib.c -L. -lmylib

# 推送到开发板
scp libmylib.so use_lib root@192.168.49.60:/root/

# 开发板上运行
ssh root@192.168.49.60
cd /root
export LD_LIBRARY_PATH=/root:$LD_LIBRARY_PATH
./use_lib

程序运行时加载器并不知道 libmylib.so 放在哪,所以要先把库所在目录加进 LD_LIBRARY_PATH(加载器查找动态库的环境变量),再运行程序。下面的输出取自设备上的 native 编译:

gcc -fPIC -shared -o libmylib.so mylib.c
gcc -o use_lib use_lib.c -L. -lmylib
LD_LIBRARY_PATH=. ./use_lib
libmylib.so: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, ...
use_lib:     ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, ...
Hello, RK3588!
add(10,20) = 30

输出里的 Hello, RK3588! 和 add(10,20) = 30 说明库里两个函数都调用成功。

6.2 多线程(pthread)

pthread 是 Linux 上的线程库。示例启动 8 个线程,每个线程打印自己落在哪个 CPU 核上。RK3588 有 8 个核(4×A76 + 4×A55),8 个线程正好能散到各个核:

// pthread_example.c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#define NUM_THREADS 8   /* RK3588: 4×A76 + 4×A55 */

void *worker(void *arg) {
    int id = *(int *)arg;
    printf("Thread %d on CPU %d\n", id, sched_getcpu());
    return NULL;
}

int main(void) {
    pthread_t threads[NUM_THREADS];
    int ids[NUM_THREADS];
    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
        ids[i] = i;
        pthread_create(&threads[i], NULL, worker, &ids[i]);
    }
    for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) pthread_join(threads[i], NULL);
    return 0;
}
aarch64-linux-gnu-gcc -o pthread_demo pthread_example.c -lpthread

下面是设备上 native 编译并运行的验证,8 个线程分散在 8 个 CPU 上;nproc 输出 8 表示板子有 8 个逻辑核:

gcc -O2 -o pthread_demo pthread_example.c -lpthread
nproc   # 8
./pthread_demo
Thread 0 on CPU 6
Thread 1 on CPU 1
Thread 2 on CPU 0
Thread 3 on CPU 4
Thread 5 on CPU 5
Thread 4 on CPU 3
Thread 6 on CPU 0
Thread 7 on CPU 1

注意:示例代码缺 #include <sched.h>(sched_getcpu 需要它),编译会出 implicit declaration 警告但运行正常(glibc 兼容),建议加上头文件。


7. ELF 文件分析

ELF 是 Linux 上可执行文件的格式。下面四条命令分别回答四个问题:程序是什么架构、依赖哪些动态库、定义了哪些函数、体积多大:

# 架构
file myapp
# 输出:ELF 64-bit LSB executable, ARM aarch64, ...

# 动态库依赖
aarch64-linux-gnu-readelf -d myapp | grep NEEDED

# 符号
aarch64-linux-gnu-nm myapp | grep " T "

# 体积
size myapp

下面的输出取自在设备上对 6.1 节的 use_lib 跑这几条命令:

file use_lib
readelf -d use_lib | grep NEEDED
nm use_lib | grep " T "
size use_lib
use_lib: ELF 64-bit LSB pie executable, ARM aarch64, ...
 0x... (NEEDED)  libmylib.so
 0x... (NEEDED)  libc.so.6
0000000000000850 T _fini
0000000000000638 T _init
0000000000000814 T main
0000000000000700 T _start
   text    data     bss     dec     hex   filename
   1802     656       8    2466     9a2   use_lib

两行 NEEDED 说明这个程序运行时要依赖 libmylib.so 和 libc.so.6。


8. 远程调试(GDB)

远程调试的思路是:板子上跑一个小服务程序 gdbserver,由它控制被调试进程;PC 上跑 gdb 客户端,通过 TCP 连过去。这样程序在板子上运行,你在 PC 上打断点、看变量。

开发板 启动 gdbserver:

apt install -y gdbserver
gdbserver :2345 ./hello

电脑端 远程调试:

aarch64-linux-gnu-gdb ./hello
(gdb) target remote 192.168.49.60:2345
(gdb) break main
(gdb) continue
(gdb) print i

GDB 客户端在 x86 PC,gdbserver 在 ARM64 板,两端通过 TCP 通信。

当时 PC 端 aarch64-gdb 缺失,没跑真正的远程 session;改用板上本机 gdb 连本机 gdbserver 验证了流程(设备上 gdbserver 13.1 + gdb 13.1):

# 板端
setsid gdbserver :2345 /var/tmp/gdb_target > /tmp/gdb.log 2>&1 &
ss -tln | grep 2345
# LISTEN 0  0  *:2345  *:*

# 板端 gdb 客户端
gdb /var/tmp/gdb_target
(gdb) target remote localhost:2345
(gdb) break compute
(gdb) continue
Breakpoint 1, compute (n=100) at gdb_target.c:5
5           int s = 0;
(gdb) print n
$1 = 100
(gdb) bt 3
#0  compute (n=100) at gdb_target.c:5
#1  0x... in main () at gdb_target.c:10

输出里断点停在 compute (n=100),print n 返回 100,函数回溯正常,说明这套调试流程走得通。

实际使用时记住三点:

  1. 目标二进制必须带 -g 编译;无调试符号时断点能设,但寄存器和栈不可读。
  2. gdbserver 默认会等客户端 attach;用 setsid ... & 让它完全脱离终端。
  3. 客户端首次 attach 时会从远端 read 动态库和符号,速度慢(5-10s),可用 set sysroot / 改用本地符号。

9. 故障排除

9.1 找不到交叉编译器

先检查 PATH 里有没有工具链路径:

echo $PATH | grep aarch64   # 路径是否包含工具链
ls /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc 2>/dev/null

没装的话安装:

sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu

设备上已经预装了 aarch64 交叉工具链:

$ ls -la /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc
-rwxr-xr-x 1 root root ... /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc
$ /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc --version | head -1
aarch64-linux-gnu-gcc (Debian 12.2.0-14+deb12u1) 12.2.0

9.2 目标板运行报 "ld-linux-aarch64.so.1 缺失"

这个报错的意思是运行时找不到 ARM64 的动态链接器。最快的办法是改静态链接,把库全部打进可执行文件,体积大一些但不依赖运行环境里的库:

# 用静态编译
aarch64-linux-gnu-gcc -static -o hello hello.c

9.3 段错误

带调试信息、关优化重新编译,这样调试时才能对上源码,然后用 gdbserver + aarch64-linux-gnu-gdb 远程调试(流程见第 8 节):

aarch64-linux-gnu-gcc -g -O0 -o hello hello.c
# 用 gdbserver + aarch64-linux-gnu-gdb 远程调试

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