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  • 产品系列

    • FPGA+ARM

      • GM-3568JHF

        • 一、简介

          • GM-3568JHF 简介
        • 二、快速开始

          • 00 前言
          • 01 环境搭建
          • 02 编译说明
          • 03 烧录指南
          • 04 调试工具
          • 05 软件更新
          • 06 查看信息
          • 07 测试命令
          • 08 应用编译
          • 09 源码获取
        • 三、外设与接口

          • 01 USB
          • 02 显示与触摸
          • 03 以太网
          • 04 WIFI
          • 05 蓝牙
          • 06 TF-Card
          • 07 音频
          • 08 串口
          • 09 CAN
          • 10 RTC
        • 四、应用开发

          • 01 UART读写案例
          • 02 按键检测案例
          • 03 LED灯闪烁案例
          • 04 MIPI屏幕检测案例
          • 05 读取 USB 设备信息案例
          • 06 FAN 检测案例
          • 07 FPGA FSPI 通信案例
          • 08 FPGA DMA 读写案例
          • 09 GPS调试案例
          • 10 以太网测试案例
          • 11 RS485读写案例
          • 12 FPGA IIC 读写案例
          • 13 PN532 NFC读卡案例
          • 14 TF卡读写案例
        • 五、QT开发

          • 01 ARM64交叉编译器环境搭建
          • 02 QT 程序加入开机自启服务
        • 六、RKNN_NPU开发

          • 01 RK3568 NPU 概述
          • 02 开发环境搭建
          • 运行官方 YOLOv5 示例
        • 七、FPGA开发

          • ARM与FPGA通讯
          • FPGA开发手册
        • 八、其他

          • 01 根目录文件系统的修改
          • 02 系统自启服务
        • 九、资料下载

          • 资料下载
    • ShimetaPi

      • M4-R1

        • 一、简介

          • M4-R1简介
        • 二、快速上手

          • 01 OpenHarmony概述
          • 02 镜像烧录
          • 03 应用开发快速上手
          • 04 设备开发快速上手
        • 三、应用开发

          • 01 ArkUI

            • 1 ArkTS语言简介
            • 2 UI 组件-Row 容器介绍
            • 3 UI 组件-Column 容器介绍
            • 4 UI 组件-Text 组件
            • 5 UI 组件-Toggle 组件
            • 6 UI 组件-Slider 组件
            • 7 UI 组件-Animation 组件&Transition 组件
          • 02 资料获取

            • 1 OpenHarmony 官方资料
          • 03 开发须知

            • 1 Full-SDK替换教程
            • 2 引入和使用三方库
            • 3 HDC调试
            • 4 命令行恢复出厂模式
            • 5 升级App为system权限
          • 04 构建第一个应用

            • 1 构建第一个ArkTs应用-HelloWorld
          • 05 案例

            • 01 串口调试助手应用案例
            • 02 手写板应用案例
            • 03 数字时钟应用案例
            • 04 WIFI 信息获取应用案例
        • 四、设备开发

          • 1 Ubuntu环境开发

            • 01 环境搭建
            • 02 下载源码
            • 03 编译源码
          • 2 使用DevEco Device Tool 工具

            • 01 工具简介
            • 02 开发环境的搭建
            • 03 导入SDK
            • 04 HUAWEI DevEco Tool 功能介绍
        • 五、内核外设与接口

          • 01 指南
          • 02 设备树介绍
          • 03 NAPI 入门
          • 04 ArkTS入门
          • 05 NAPI开发实战演示
          • 06 GPIO介绍
          • 07 I2C通讯
          • 08 SPI通信
          • 09 PWM 控制
          • 10 串口通讯
          • 11 TF卡
          • 12 屏幕
          • 13 触摸
          • 14 Ethernet(以太网)
          • 15 M.2 硬盘
          • 16 音频
          • 17 WIFI & BT
          • 18 摄像头
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M4-R2

        • 一、产品简介

          • M4-R2 产品简介
        • 二、快速上手

          • 快速上手
        • 三、Android 系统

          • 1 快速上手

            • Android系统烧录与启动
            • 开发环境搭建
            • ADB调试与日志分析
            • SDK下载与编译环境搭建
            • Android系统基础操作
          • 2 SDK 编译

            • Android_SDK编译
            • Android构建系统与增量编译
          • 3 系统开发

            • Android系统定制
          • 4 应用开发

            • Android应用开发入门
            • Android JNI开发
          • 5 驱动与 HAL

            • Android HAL开发
          • 6 AI 与 NPU

            • Android NPU使用指南
        • 四、硬件参考

          • 核心板参数
          • 底板接口定义
          • 40PIN引脚定义
          • 电源管理
        • 五、常见问题与故障排除

          • 系统启动问题
          • 外设驱动问题
          • 网络连接问题
          • 显示问题
          • 常见编译错误
        • 六、应用方案参考

          • 智能显示终端方案
          • 边缘AI计算方案
          • 工业控制方案
          • NVR安防监控方案
          • 智能家居网关方案
        • 七、资料下载

          • 资料下载
      • M5-R2A

        • 一、产品简介

          • M5-R2A 产品简介
        • 二、快速上手

          • 系统烧录指南
          • 开发环境搭建
          • 快速上手
          • SDK下载与编译环境搭建
        • 四、Debian/Ubuntu 系统

          • 1 快速上手

            • 系统启动与基础操作
            • 网络配置与SSH
            • 软件包管理与更新
            • Debian 与 Ubuntu 镜像差异
          • 2 系统开发

            • Linux SDK编译
            • 内核配置与裁剪
            • 设备树详解与实践
            • 根文件系统构建
          • 3 外设驱动开发

            • GPIO驱动与控制
            • I2C驱动开发
            • SPI驱动开发
            • UART串口驱动
            • PWM驱动
            • ADC驱动
            • CAN/CAN-FD驱动
            • USB主机与设备驱动
            • SDMMC/eMMC驱动
            • 以太网GMAC驱动
            • 音频驱动
            • 摄像头Camera驱动
            • 触摸屏驱动
            • 显示DRM驱动
            • HDMI显示驱动
            • PCIe驱动
            • WiFi/蓝牙驱动
            • 看门狗WDT驱动
            • 热敏传感器THERMAL驱动
          • 4 应用开发

            • C/C++应用开发入门
            • Python应用开发
            • Qt嵌入式开发实战
            • GStreamer多媒体开发
            • 网络编程与应用
            • 文件系统与存储
          • 5 AI 与 NPU

            • NPU架构与性能概览
            • RKNN Toolkit2安装与使用
            • 模型转换与量化
            • 分类模型部署(LeNet/ResNet)
            • 目标检测部署(YOLOv5/v7/v8)
            • 语义分割部署
            • 人脸检测与识别
            • OCR文字识别
            • NPU性能调优与调试
          • 6 多媒体

            • 显示框架
            • 摄像头应用
            • 视频编解码(MPP)
            • 音频开发与ALSA
            • RGA图像处理
          • 7 性能优化与调试

            • 系统启动时间优化
            • CPU/GPU/NPU调优
            • 内存与存储优化
            • 功耗分析与优化
            • 调试工具使用指南
          • 8 高级主题

            • 安全启动与加密
            • OTA远程升级
            • Docker容器部署
            • ROS/ROS2机器人开发
            • RTOS与Linux协同
        • 五、Android 系统

          • 1 快速上手

            • Android系统烧录与启动
            • Android系统基础操作
            • ADB调试与日志分析
          • 2 SDK 编译

            • Android SDK编译
            • Android构建系统与增量编译
          • 3 系统开发

            • Android系统定制
          • 4 应用开发

            • Android应用开发入门
            • Android JNI开发
          • 5 驱动与 HAL

            • Android HAL开发
          • 6 AI 与 NPU

            • Android NPU使用指南
        • 六、硬件参考

          • 核心板参数
          • 底板接口定义
          • 40PIN引脚定义
          • 电源管理
        • 七、资料下载

          • 资料下载
      • Pico-G1

        • 一、产品概述

          • 01 产品介绍
          • 02 SDK版本基本信息
        • 二、快速入门

          • 01 开发环境搭建
          • 02 镜像编译
          • 03 镜像烧录
          • 04 系统登录
          • 05 网络配置
          • 06 文件传输
          • 07 SDK目录结构
          • 08 部署第一个应用程序
          • 09 部署第一个驱动程序
          • 10 SD卡挂载
        • 三、外设与接口

          • 01 GPIO控制
          • 02 UART串口通信
          • 03 I2C 通信
          • 04 SPI 通信
        • 四、MPP媒体开发

          • 01 MPP媒体处理软件
          • 02 图像处理链路
          • 03 视频输入
          • 04 图像编码
        • 五、NPU与AI

          • 01 NPU驱动与运行库架构
          • 02 .xmm 模型加载
          • 03 SVP视频处理
          • 04 AI降噪 (AI_NR)
        • 六、应用程序示例

          • 01 加解密接口应用
          • 02 ADC 采集应用
          • 03 低功耗应用
          • 04 音频处理应用
          • 05 视频编码应用
          • 06 视频输入应用
          • 07 视频图形子系统应用
          • 08 区域叠加应用
          • 09 智能视频引擎应用
          • 10 UVC 网络摄像头应用
          • 11 综合快速演示应用
          • 12 FPN 校正应用
          • 13 区域运动检测应用
          • 14 MTCNN 人脸检测应用
        • 七、扩展板外设功能例程

          • 00 - Pico 扩展板外设功能例程总览
          • 01 - OLED 显示应用
          • 02 - TFT 显示应用
          • 03 - MPU6050 陀螺仪应用
          • 04 - ADC 采集应用
          • 05 - 无源蜂鸣器应用
          • 06 - MQ 气体传感器应用
          • 07 - GPS 定位应用
          • 08 - SHT20 温湿度应用
          • 09 - 超声波测距应用
          • 10 - SPO2 血氧传感器应用
          • 11 - 电机控制应用
          • 12 - 舵机控制应用
    • 开源鸿蒙

      • SC-3568HA

        • 一、简介

          • SC-3568HA简介
        • 二、快速上手

          • OpenHarmony概述
          • 镜像烧录
          • 开发环境准备
          • Hello World应用以及部署
        • 三、应用开发

          • ArkUI

            • 第一章 ArkTS语言简介
            • 第二章 UI组件介绍和实际应用(上)
            • 第三章 UI组件介绍和实际应用(中)
            • 第四章 UI组件介绍和实际应用(下)
          • 拓展

            • 第一章 入门指引
            • 第二章 三方库的引用和使用
            • 第三章 应用编译以及部署
            • 第四章 命令行恢复出厂设置
            • 第五章 系统调试--HDC调试
            • 第六章 APP 稳定性测试
            • 第七章 应用测试
        • 四、设备开发

          • 第一章 环境搭建
          • 第二章 下载源码
          • 第三章 编译源码
        • 五、内核的外设与接口

          • 树莓派接口
          • GPIO 接口
          • I2C 接口
          • SPI通信
          • PWM控制
          • 串口通讯
          • TF Card
          • 屏幕
          • 触摸
          • 音频
          • RTC
          • Ethernet
          • M.2
          • MINI-PCIE
          • Camera
          • WIFI&BT
          • 树莓派拓展板
        • 六、资料下载

          • 资料下载
      • M-K1HSE

        • 一、简介

          • M-K1HSE 简介
        • 二、快速开始

          • 开发环境搭建
          • 源码获取
          • 编译说明
          • 烧录指南
        • 三、应用开发

          • 00 应用开发环境搭建
          • 01 第一个应用-Hello World
        • 四、外设与接口

          • 01 Audio
          • 02 RS485
          • 03 Display
        • 五、系统定制开发

          • 系统移植
          • 系统定制
          • 驱动开发
          • 系统调试
          • OTA升级
        • 六、资料下载

          • 资料下载
    • HVS视觉融合相机

      • 快速开始

        • 01 SDK 介绍
        • 02 资料下载
        • 03 设备固件烧录
        • 04 第一个 C++ 程序
        • 05 第一个 Python 程序
        • 06 Python 数据分析
        • 07 MultiVision Studio
        • 08 版本介绍
      • 二次开发

        • 01 编程指引

          • 01 打开相机
          • 02 读取事件
          • 03 录制与回放
          • 04 事件处理
          • 05 显示与可视化
          • 06 调参
          • 07 采集 APS 图像
          • 08 帧率切换
          • 09 时间戳同步
        • 02 Toolkit SDK

          • 01 Hybrid Vision Toolkit
          • 02 快速上手
          • 03 C++ API
          • 04 Python API
        • 03 Algo SDK

          • 01 Hybrid Vision Algo
          • 02 Algo API
          • 03 Windows Algo SDK
        • 04 USB数据协议
        • 05 示例程序总览
        • 06 应用场景
      • 基础知识

        • 01 事件相机基础原理
        • 02 HVS 融合视觉
        • 03 事件可视化
        • 04 数据格式参考
        • 05 术语表
        • 06 偏置与调参
        • 07 视频教程
      • HVS 相机

        • 01 HVS 相机快速上手
        • 02 网络化能力

          • 01 HVS 相机系统架构
          • 2 EVS Network Server
          • 3 EVS Time Sync
          • 4 Web Window
        • 03 HVS 相机兼容性矩阵
        • 04 常见问题解决指南
        • 05 产品

          • CF-NRS1(灵光一号视觉融合相机)
      • HVS 模块

        • 01 MIPI 模块快速上手
        • 02 载板适配

          • RDK X5 载板适配
          • RDK S100 载板适配
          • 树莓派载板适配
          • shimetapi 板载板适配
        • 03 MIPI 模块兼容性矩阵
        • 04 产品

          • EVS_003 传感器模块
    • AI硬件

      • 1684XB-32T

        • 一、简介

          • AIBOX-1684XB-32简介
        • 二、快速上手

          • 初次使用
          • 网络配置
          • 磁盘使用
          • 内存分配
          • 风扇策略
          • 固件升级
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          • 资料下载
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          • RDK-X5 快速开始
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          • 大语言模型

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            • 实验05-多模态文档分析-语音对话
            • 实验06-多模态视觉运用-语音对话
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            • 实验02-工作包的创建及编译
            • 实验03-运行 ROS2 话题通信节点
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            • 实验01-GPIO 输出(LED闪烁)
            • 实验02-GPIO 输入
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            • 实验04-PWM 输出
            • 实验05-串口输出
            • 实验06-IIC 实验
            • 实验07-SPI 实验
          • USB模块开发使用

            • 实验01-USB 语音模块使用
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            • 实验01-打开 USB 摄像头
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          • RDK-S100 硬件简介
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            • 实验04-图像分割
      • AIBOX-M88(RK1828)

        • 一、简介

          • AIBOX-M88(RK1828) - 产品介绍
          • AIBOX-M88(RK1828) 硬件规格
          • AIBOX-M88(RK1828) 使用与安全
        • 二、快速开始

          • AIBOX-M88(RK1828) 镜像烧录
          • RK182X 硬件安装与验证
          • RK182X 开发环境快速搭建
          • RK182X SDK 总览
          • RK182X 环境搭建详解
          • RK182X 快速开始
          • 原厂 SDK 资料抽取记录
        • 三、开发指南

          • ClawChips 架构与原理
          • SKILL 使用手册
          • RK182X系列LLM推理(RK1828型号)
          • RK182X系列CNN推理(RK1828型号)
          • 模型转换
          • RK182X AI Agent 应用开发指南
          • RK182X 工业异常检测应用
        • 四、SDK 参考

          • RKNN3-SDK 概述

            • RKNN3 SDK 概述
          • RKNN3-Toolkit

            • RKNN3 Toolkit 安装与使用
          • RKLLM

            • RKLLM 设备端 LLM 推理
          • RK182X系列 NPU 概述与架构(RK1828型号)
          • RK182X INT8 量化推理部署
          • RK182X MPP 多媒体处理框架
          • MPP 详解

            • RK182X 视频解码
            • RK182X 视频编码
          • NPU 详解

            • RKNN 模型转换
            • RK182X NPU INT8 量化推理
            • RK182X 多模型并行推理
          • RGA 详解

            • RK182X RGA 2D 图形加速
          • VPU 详解

            • RK182X VPU 编解码
        • 五、硬件参考

          • RK182X系列 硬件架构概述(RK1828型号)
          • RK182X 引脚定义与复用配置
          • RK182X 引脚定义
          • RK182X 电源管理
          • RK182X 时钟与 PLL 配置
          • RK182X 时钟与频率配置
        • 六、实战教程

          • Hello World
          • Hello RK1828 - 第一个程序
          • RTSP 推流
          • RTSP 推流 + AI 分析
          • 视美泰AI龙虾一键部署
          • PaddleOCR-VL 文字识别
          • Qwen3-1.7B LLM 文本对话
          • AI 巡检多视角(Qwen3-VL 包装)
          • YOLOv5 目标检测
        • 七、资料下载

          • 资料下载
        • 八、常见问题

          • 常见问题
    • 核心板

      • C-3568BQ

        • 简介

          • C-3568BQ 简介
      • C-3588LQ

        • 简介

          • C-3588LQ 简介
      • GC-3568JBAF

        • 简介

          • GC-3568JBAF 简介
      • C-K1BA

        • 简介

          • C-K1BA 简介
    • 软件平台

      • ShiMetaPi Workbench

        • 一、产品简介

          • 产品概述
          • 核心架构
          • 功能入口
          • 支持的硬件
          • 版本说明
        • 二、快速入门

          • 安装与登录
          • 连接设备
          • 配置环境
          • 接入 AIHub
          • 首次调用模型
        • 三、用户指南

          • 工作区总览
          • 设备管理
          • 模型广场
          • 一键部署
          • 视觉 - SVP
          • 视觉 - 自定义模型
          • shimeta-py IDE
          • 终端
          • Agent 调试助手
          • 设置与资源
        • 四、常见问题

          • 安装与登录
          • 设备连接
          • 模型与部署
          • 视觉与运行时
          • 设置与其他
      • ShimetaPi软件源

        • 简介

          • ShimetaPi 软件源
        • Pico G1 (GK7206)

          • 快速开始

            • 安装与首次推理
            • shimeta_infer — 图片推理
            • shimeta_camera — 摄像头实时推理
            • SVP 场景检测
            • 文件传输与内置模型参考
            • 常见问题
          • HTTP API & Python SDK

            • HTTP API 参考
      • 模型微调训练平台

        • 一、平台介绍

          • 模型训练平台
        • 二、快速上手

          • 注册与登录
          • 创建第一个模型(30 分钟快速体验)
        • 三、训练指南

          • 数据准备与标注
          • 训练参数配置
          • 启动与监控训练
          • 模型评估与测试
        • 四、模型部署

          • 导出模型
          • 部署到边缘设备

RGA 图像处理

目标平台: RK3576 | NPU 算力: 6 TOPS | 文档版本: V1.0
适用板型: C-3576BQ 核心板 + M4-R2 底板
最后更新: 2026-10-23

1. 概述

1.1 功能简介

RGA(Raster Graphic Acceleration,光栅图形加速器)是 RK3576 芯片内置的独立二维图形硬件加速单元,基地址以实际发布的 RK3576 SDK 为准(待板上确认)。与 GPU 承担的 3D 渲染不同,RGA 专门用于 2D 图像操作的硬件加速,包括图像缩放(Resize)、旋转(Rotation)、翻转(Flip)、格式转换(Format Conversion)、色彩空间转换(Color Space Conversion)以及 Alpha 混合(Alpha Blending)等。

M4-R2 规格书标注 RK3576 采用 ARM G52 MC3 GPU,内嵌高性能 2D 加速硬件,RGA 即用于 2D 图像操作的硬件加速单元。

librga 是瑞芯微提供的用户空间 RGA 操作库,封装了 RGA 内核驱动的 ioctl 调用,提供简洁的 C 语言 API 接口。通过 librga,开发者无需直接操作寄存器即可完成各类 2D 图像处理任务。

1.2 应用场景

  • 视频后处理:视频解码后的格式转换(NV12→RGB)、分辨率缩放、画面旋转
  • UI 合成:多图层 Alpha 混合、半透明效果、窗口叠加
  • 摄像头预览:摄像头采集的 YUV 数据实时转换为 RGB 用于显示输出
  • 数字标牌:多屏异显内容的缩放和旋转适配
  • 图像预处理:AI 推理前的图像缩放、裁剪、色彩空间转换
  • 屏幕镜像:多屏同显时的画面缩放与镜像处理
  • 嵌入式 GUI:LVGL/Qt 等 GUI 框架的 2D 加速支持

1.3 工作原理

RGA 作为独立的硬件加速引擎,通过内核驱动接收用户空间提交的 2D 操作请求,在硬件层面执行像素级处理,结果写入目标 buffer。整个数据流如下:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                     用户空间应用层                            │
│                                                             │
│   应用程序 ──► librga (API 封装) ──► ioctl 系统调用          │
│                                                             │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                     内核驱动层                                │
│                                                             │
│   /dev/rga ──► RGA 驱动 ──► DMA-BUF 管理 ──► 硬件调度       │
│                                                             │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                     RGA 硬件引擎                             │
│                                                             │
│   源图像 Buffer ──► RGA 处理单元 ──► 目标图像 Buffer          │
│                                                             │
│   处理能力:                                                  │
│   ├── 格式转换:NV12/NV21/YUV420/RGB888/RGBA8888 互转       │
│   ├── 缩放:任意比例缩放(支持放大/缩小)                      │
│   ├── 旋转:0/90/180/270 度                                  │
│   ├── 翻转:水平翻转、垂直翻转                                │
│   └── Alpha 混合:支持多种混合模式                             │
│                                                             │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                     RK3576 硬件                              │
│                                                             │
│   RGA 2D 加速器(基地址以实际 SDK 为准)                      │
│   DMA 控制器 (内存搬运)                                      │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

RGA 的核心处理流程:

  1. 应用程序通过 librga 构造 rga_context 上下文,配置源/目标 buffer 的地址、格式、尺寸等信息。
  2. 调用 RGA_runBlit() 等 API 提交操作请求。
  3. librga 通过 ioctl 将请求传递给内核 RGA 驱动(/dev/rga)。
  4. RGA 驱动将请求排队到硬件命令队列,由 RGA 引擎执行。
  5. RGA 硬件从源 buffer 读取像素数据,执行指定操作(缩放/旋转/格式转换等),将结果写入目标 buffer。
  6. 操作完成后,驱动通知用户空间,应用可使用目标 buffer 进行后续处理或显示输出。

2. 硬件准备

2.1 硬件清单

组件型号/规格数量备注
主控板C-3576BQ 核心板 + ShimetaPi M4-R2 V10 底板1运行 Debian/Buildroot 系统
调试串口线USB 转 TTL(3.3V)1波特率 1500000
HDMI 显示器支持 1080p 或更高分辨率1用于显示输出验证
网线标准 RJ451用于网络和 SSH 连接
电源5V/2A(Type-C 或 6pin)1M4-R2 供电

2.2 硬件连接

ShimetaPi M4-R2 V10 底板连接:
  ├── HDMI 输出 ──► HDMI 显示器
  ├── RJ45 网口 ──► 网络交换机/路由器
  ├── USB 调试口 ──► PC(串口调试)
  └── 电源 ──► 5V/2A 电源适配器

2.3 硬件确认

# 确认系统架构
uname -m
# 输出:aarch64

# 确认内核版本(应为 6.1)
uname -r
# 输出:6.1.x-rockchip

# 确认 RGA 设备节点
ls -la /dev/rga
# 输出:crw-rw---- 1 root video 10, 123 ...

# 确认 RGA 设备树节点
cat /proc/device-tree/rga/status
# 输出:okay

# 确认 librga 库是否安装
ldconfig -p | grep librga
# 输出:librga.so.2 => /usr/lib/librga.so.2

3. 软件准备

3.1 内核配置

RGA 硬件加速需要以下内核配置项支持(配置项名称以实际发布的 RK3576 SDK 内核为准):

# RGA 驱动(必须)
CONFIG_ROCKCHIP_RGA=y

# DRM 支持(RGA 通过 DRM 获取 DMA-BUF)
CONFIG_DRM_ROCKCHIP=y

# DMA-BUF 支持
CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER=y
CONFIG_DMABUF=y

# 编译内核模块验证
lsmod | grep rga
# 输出:rockchip_rga

3.2 设备树配置

RK3576 RGA 设备树节点(通常已由官方 DTS 默认启用,节点名与地址以实际发布的 RK3576 SDK 为准):

/* RK3576 RGA 设备树节点(示例) */
rga: rga@<base_addr> {
    compatible = "rockchip,rk3576-rga";
    reg = <0x0 0x<base_addr> 0x0 0x1000>;
    interrupts = <GIC_SPI xxx IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
    clocks = <&cru ACLK_RGA>, <&cru HCLK_RGA>,
             <&cru DCLK_RGA>;
    clock-names = "aclk", "hclk", "dclk";
    resets = <&cru SRST_A_RGA>, <&cru SRST_H_RGA>,
             <&cru SRST_D_RGA>;
    reset-names = "axi", "ahb", "dsys";
    status = "okay";
};

以上设备树节点仅为平台通用结构示例,RK3576 实际的 RGA 节点名、寄存器基地址、中断号与时钟 ID 以实际发布的 RK3576 SDK 设备树源码为准(待板上确认)。

验证设备树状态:

# 确认 RGA 设备树节点状态
cat /proc/device-tree/rga/status
# 输出:okay

# 查看 RGA 时钟信息
cat /sys/kernel/debug/clk/clk_summary | grep rga

3.3 librga 安装

librga 是 Rockchip 提供的用户空间 RGA 操作库,源码位于 SDK 的 external/linux-rga 目录。

# ===== 方法一:Debian 系统安装预编译包 =====
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y librga-dev

# 验证安装
pkg-config --modversion librga
dpkg -l | grep librga

# ===== 方法二:从源码编译安装 =====
# 获取 librga 源码(从 Rockchip SDK)
cd /opt
git clone https://github.com/airockchip/librga.git
cd librga

# 编译
make clean
make -j$(nproc)

# 安装
sudo make install
sudo ldconfig

# 验证安装
ls -la /usr/lib/librga*
# 输出:/usr/lib/librga.so -> librga.so.2
#       /usr/lib/librga.so.2
#       /usr/lib/librga.a
ls -la /usr/include/rga/
# 输出:RockchipRga.h  rga.h  rgaType.h  ...

# ===== 方法三:通过 GStreamer RGA 插件 =====
# 如果需要在 GStreamer 流水线中使用 RGA
sudo apt-get install -y libgstreamer-plugins-bad1.0-dev
# GStreamer 内置 rga element
gst-inspect-1.0 | grep rga

4. 操作步骤

4.1 RGA 基础测试

# 检查 RGA 设备节点
ls -la /dev/rga

# 查看 RGA 驱动信息
dmesg | grep -i rga

# 测试 RGA 基本 Blit 操作
cat > /tmp/test_rga.sh << 'EOF'
#!/bin/bash
echo "=== RGA 基础功能测试 ==="

# 检查 RGA 设备
if [ ! -c /dev/rga ]; then
    echo "错误:/dev/rga 设备不存在"
    exit 1
fi

echo "RGA 设备节点:OK"

# 检查 librga
if ldconfig -p | grep -q librga; then
    echo "librga 库:已安装"
else
    echo "错误:librga 未安装"
    exit 1
fi

echo "=== 基础测试完成 ==="
EOF
chmod +x /tmp/test_rga.sh
/tmp/test_rga.sh

4.2 格式转换

RGA 支持多种像素格式之间的硬件加速转换,包括 YUV(NV12、NV21、YUV420)与 RGB(RGB888、RGBA8888、ARGB8888)之间的互转。

# 使用 GStreamer rga element 进行 NV12 → RGB 格式转换
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=RGB888 ! \
    filesink location=/root/output_rgb.raw

# YUV420 → RGBA8888 转换
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=I420,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=RGBA8888 ! \
    filesink location=/root/output_rgba.raw

# NV21 → NV12 格式转换(色度平面交换)
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV21,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12 ! \
    filesink location=/root/output_nv12.raw

4.3 图像缩放

# 1080p 缩小到 720p
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,width=1280,height=720 ! \
    filesink location=/root/output_720p.nv12

# 720p 放大到 1080p
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1280,height=720 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    filesink location=/root/output_1080p.nv12

# 从视频文件读取并缩放
gst-launch-1.0 filesrc location=/root/input.mp4 ! \
    decodebin ! videoconvert ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,width=640,height=480 ! \
    filesink location=/root/output_480p.nv12

最大缩放分辨率取决于 RK3576 RGA 硬件规格,需板端实测(待板上验证)。

4.4 旋转翻转

# 水平翻转(左右镜像)
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,flip-method=horizontal ! \
    autovideosink

# 垂直翻转(上下镜像)
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,flip-method=vertical ! \
    autovideosink

# 180 度旋转
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,rotation=180 ! \
    autovideosink

# 90 度旋转
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=100 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,rotation=90 ! \
    autovideosink

4.5 Alpha 混合

# 两个视频流的 Alpha 混合
gst-launch-1.0 \
    videotestsrc num-buffers=300 ! video/x-raw,format=RGBA,width=1920,height=1080 ! \
    mix. videotestsrc num-buffers=300 pattern=ball ! \
    video/x-raw,format=RGBA,width=1920,height=1080 ! \
    mix. videomixer name=mix sink_0::alpha=0.7 sink_1::alpha=0.3 ! \
    autovideosink

# 使用 rga element 做前景/背景混合
gst-launch-1.0 \
    filesrc location=/root/background.mp4 ! decodebin ! videoconvert ! \
    mix.sink_0 videotestsrc num-buffers=300 pattern=ball ! videoconvert ! \
    mix.sink_1 videomixer name=mix ! autovideosink

4.6 性能测试

# 测试 RGA 处理帧率
# 方法一:使用 GStreamer 统计信息
gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=600 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080,framerate=60/1 ! \
    rga video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    fakesink -v 2>&1 | grep -E "frames|fps"

# 方法二:对比 RGA 与软件转换性能
# 软件转换(CPU)
time gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=300 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    videoconvert ! fakesink

# RGA 硬件转换
time gst-launch-1.0 videotestsrc num-buffers=300 ! \
    video/x-raw,format=NV12,width=1920,height=1080 ! \
    rga video/x-raw,format=RGB888 ! fakesink

# 方法三:使用 librga 直接测试吞吐
cat > /tmp/rga_perf_test.c << 'CEOF'
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
#include "rga/RockchipRga.h"

#define TEST_WIDTH  1920
#define TEST_HEIGHT 1080
#define TEST_COUNT  100

static double get_time_ms(void) {
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv, NULL);
    return tv.tv_sec * 1000.0 + tv.tv_usec / 1000.0;
}

int main() {
    rga_context rga_ctx;
    rga_info_t src, dst;
    int ret;

    ret = rga_init(&rga_ctx);
    if (ret != 0) {
        printf("RGA 初始化失败\n");
        return -1;
    }

    memset(&src, 0, sizeof(rga_info_t));
    memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));

    src.fd = -1;
    src.width = TEST_WIDTH;
    src.height = TEST_HEIGHT;
    src.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;

    dst.fd = -1;
    dst.width = TEST_WIDTH;
    dst.height = TEST_HEIGHT;
    dst.format = RK_FORMAT_RGB_888;

    double start = get_time_ms();
    for (int i = 0; i < TEST_COUNT; i++) {
        rga_set_rect(&src.rect, 0, 0, TEST_WIDTH, TEST_HEIGHT);
        rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, TEST_WIDTH, TEST_HEIGHT);
        ret = RGA_runBlit(&rga_ctx, &src, &dst, NULL);
        if (ret != 0) {
            printf("RGA Blit 失败: %d\n", ret);
            break;
        }
    }
    double end = get_time_ms();

    double elapsed = end - start;
    double fps = TEST_COUNT / (elapsed / 1000.0);
    printf("RGA 性能测试结果 (%dx%d NV12->RGB):\n", TEST_WIDTH, TEST_HEIGHT);
    printf("  总帧数: %d\n", TEST_COUNT);
    printf("  总耗时: %.2f ms\n", elapsed);
    printf("  平均帧耗时: %.2f ms\n", elapsed / TEST_COUNT);
    printf("  吞吐帧率: %.2f fps\n", fps);

    rga_deinit(&rga_ctx);
    return 0;
}
CEOF

# 编译并运行(需要板上环境)
# gcc -o /tmp/rga_perf_test /tmp/rga_perf_test.c -lrga
# /tmp/rga_perf_test

5. 代码详解

5.1 RGA API 详解

librga 的核心 API 位于 RockchipRga.h,主要接口如下:

#include <rga/RockchipRga.h>

/* 1. 初始化 RGA 上下文 */
rga_context rga_ctx;
int ret = rga_init(&rga_ctx);
// 返回 0 表示成功

/* 2. 配置源图像信息 */
rga_info_t src;
memset(&src, 0, sizeof(rga_info_t));
src.fd = src_fd;                    // DMA-BUF 文件描述符(-1 表示使用内存地址)
src.width  = 1920;                  // 源图像宽度
src.height = 1080;                  // 源图像高度
src.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP; // NV12 格式
src.buf    = src_buffer;            // 内存地址(当 fd=-1 时使用)
src.handles[0] = 0;                 // GEM handle(如使用 DMA-BUF 则为 0)

// 源图像裁剪区域
rga_set_rect(&src.rect, 0, 0, 1920, 1080);

/* 3. 配置目标图像信息 */
rga_info_t dst;
memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
dst.fd = dst_fd;
dst.width  = 1280;
dst.height = 720;
dst.format = RK_FORMAT_RGB_888;
dst.buf    = dst_buffer;

// 目标图像放置区域
rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, 1280, 720);

/* 4. 配置旋转/翻转(可选) */
src.rotation = HAL_TRANSFORM_ROT_90;   // 旋转 90 度
// 其他选项:HAL_TRANSFORM_FLIP_H(水平翻转)
//           HAL_TRANSFORM_FLIP_V(垂直翻转)
//           HAL_TRANSFORM_ROT_180(180 度旋转)
//           HAL_TRANSFORM_ROT_270(270 度旋转)

/* 5. 执行 Blit 操作 */
ret = RGA_runBlit(&rga_ctx, &src, &dst, NULL);

/* 6. 释放资源 */
rga_deinit(&rga_ctx);

支持的像素格式常量:

常量说明位深
RK_FORMAT_RGB_888RGB88824bit
RK_FORMAT_RGBA_8888RGBA888832bit
RK_FORMAT_ARGB_8888ARGB888832bit
RK_FORMAT_YCbCr_420_SPNV1212bit
RK_FORMAT_YCrCb_420_SPNV2112bit
RK_FORMAT_YCbCr_420_PI420 (YUV420P)12bit
RK_FORMAT_YUYV_422YUYV (YUV422)16bit
RK_FORMAT_RGB_565RGB56516bit

5.2 DRM RGA 使用

在 DRM/KMS 显示流水线中使用 RGA 进行格式转换和缩放:

#include <xf86drm.h>
#include <libdrm/drm.h>
#include "rga/RockchipRga.h"

/*
 * DRM + RGA 零拷贝处理流程:
 * 1. 从 VPU/摄像头获取 DMA-BUF fd
 * 2. 通过 RGA 进行格式转换/缩放/旋转
 * 3. 将结果 DMA-BUF fd 提交给 DRM 进行显示
 */

int drm_rga_display_example(int src_buf_fd, int src_w, int src_h,
                            int dst_w, int dst_h) {
    rga_context rga_ctx;
    rga_info_t src, dst;

    // 初始化 RGA
    if (rga_init(&rga_ctx) != 0) {
        fprintf(stderr, "RGA 初始化失败\n");
        return -1;
    }

    // 配置源:DMA-BUF fd(来自 VPU 解码输出或摄像头采集)
    memset(&src, 0, sizeof(rga_info_t));
    src.fd     = src_buf_fd;
    src.width  = src_w;
    src.height = src_h;
    src.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;  // NV12
    rga_set_rect(&src.rect, 0, 0, src_w, src_h);

    // 配置目标:DMA-BUF fd(DRM 分配的帧缓冲)
    memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
    dst.fd     = drm_framebuffer_fd;  // DRM framebuffer 的 DMA-BUF fd
    dst.width  = dst_w;
    dst.height = dst_h;
    dst.format = RK_FORMAT_XRGB_8888; // DRM 显示格式
    rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, dst_w, dst_h);

    // 执行 Blit(NV12 → RGB + 缩放)
    int ret = RGA_runBlit(&rga_ctx, &src, &dst, NULL);
    if (ret != 0) {
        fprintf(stderr, "RGA Blit 失败: %d\n", ret);
        rga_deinit(&rga_ctx);
        return -1;
    }

    // 提交 DRM 显示
    drmModePageFlip(fd, crtc_id, dst_fb_id, DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT, data);

    rga_deinit(&rga_ctx);
    return 0;
}

5.3 常用操作示例

示例一:摄像头画面旋转显示

/*
 * 场景:竖屏显示摄像头画面(摄像头横置,需要旋转 90 度后显示)
 * 摄像头输出 NV12 1920x1080 → RGA 旋转 90° → DRM 显示 1080x1920
 */

#include "rga/RockchipRga.h"

int camera_rotate_display(int camera_buf_fd) {
    rga_context rga_ctx;
    rga_info_t src, dst;

    rga_init(&rga_ctx);

    // 源:摄像头 NV12 1920x1080
    memset(&src, 0, sizeof(rga_info_t));
    src.fd     = camera_buf_fd;
    src.width  = 1920;
    src.height = 1080;
    src.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    src.rotation = HAL_TRANSFORM_ROT_90;  // 旋转 90 度
    rga_set_rect(&src.rect, 0, 0, 1920, 1080);

    // 目标:旋转后 1080x1920,NV12 格式
    memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
    dst.fd     = display_buf_fd;
    dst.width  = 1080;
    dst.height = 1920;
    dst.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, 1080, 1920);

    RGA_runBlit(&rga_ctx, &src, &dst, NULL);
    rga_deinit(&rga_ctx);
    return 0;
}

示例二:画中画(PiP)叠加

/*
 * 场景:大画面中叠加一个小窗口(画中画)
 * 主画面 1920x1080 + 小窗口 480x270 叠加到右下角
 */

#include "rga/RockchipRga.h"

int pip_overlay(int main_buf_fd, int pip_buf_fd) {
    rga_context rga_ctx;
    rga_info_t src_main, src_pip, dst;

    rga_init(&rga_ctx);

    // 第一步:将主画面 Blit 到目标
    memset(&src_main, 0, sizeof(rga_info_t));
    src_main.fd     = main_buf_fd;
    src_main.width  = 1920;
    src_main.height = 1080;
    src_main.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    rga_set_rect(&src_main.rect, 0, 0, 1920, 1080);

    memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
    dst.fd     = output_buf_fd;
    dst.width  = 1920;
    dst.height = 1080;
    dst.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, 1920, 1080);

    RGA_runBlit(&rga_ctx, &src_main, &dst, NULL);

    // 第二步:将小画面缩放并叠加到右下角
    memset(&src_pip, 0, sizeof(rga_info_t));
    src_pip.fd     = pip_buf_fd;
    src_pip.width  = 1920;
    src_pip.height = 1080;
    src_pip.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    rga_set_rect(&src_pip.rect, 0, 0, 1920, 1080);

    // 目标区域:右下角 480x270
    memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
    dst.fd     = output_buf_fd;
    dst.width  = 1920;
    dst.height = 1080;
    dst.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;
    rga_set_rect(&dst.rect, 1440, 810, 480, 270);  // 右下角偏移

    RGA_runBlit(&rga_ctx, &src_pip, &dst, NULL);

    rga_deinit(&rga_ctx);
    return 0;
}

示例三:图像格式批量转换(YUV → RGB 用于 AI 推理)

/*
 * 场景:将摄像头采集的 YUV 帧批量转换为 RGB,供 AI 推理使用
 * 这是 RK3576 在 AI 视觉应用中的典型场景
 */

#include <stdio.h>
#include "rga/RockchipRga.h"

void batch_yuv_to_rgb(int *input_fds, int *output_fds,
                      int count, int width, int height) {
    rga_context rga_ctx;
    rga_init(&rga_ctx);

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        rga_info_t src, dst;

        memset(&src, 0, sizeof(rga_info_t));
        src.fd     = input_fds[i];
        src.width  = width;
        src.height = height;
        src.format = RK_FORMAT_YCbCr_420_SP;  // NV12
        rga_set_rect(&src.rect, 0, 0, width, height);

        memset(&dst, 0, sizeof(rga_info_t));
        dst.fd     = output_fds[i];
        dst.width  = width;
        dst.height = height;
        dst.format = RK_FORMAT_RGB_888;       // RGB888
        rga_set_rect(&dst.rect, 0, 0, width, height);

        RGA_runBlit(&rga_ctx, &src, &dst, NULL);
    }

    rga_deinit(&rga_ctx);
}

5.4 librga 与 GStreamer rga element 的区别

特性librga (C API)GStreamer rga element
使用方式C 代码调用 APIGStreamer Pipeline 命令行/代码
适用场景自定义应用、嵌入式程序多媒体流水线、视频处理
灵活度高,可精确控制每个参数中,受 GStreamer caps 约束
学习成本较高,需理解 RGA API较低,熟悉 GStreamer 即可
DMA-BUF 支持直接操作 fd自动管理

6. 常见问题

6.1 RGA 设备节点不存在

现象: /dev/rga 文件不存在,dmesg 无 RGA 相关输出。

解决方案:

# 检查内核配置
zcat /proc/config.gz | grep ROCKCHIP_RGA
# 应输出:CONFIG_ROCKCHIP_RGA=y 或 =m

# 如果为模块,手动加载
sudo modprobe rockchip_rga

# 检查设备树
cat /proc/device-tree/rga/status
# 如果输出 not okay,需要修改设备树

6.2 RGA 操作报错 "Invalid argument"

现象: 调用 RGA_runBlit() 返回 -1,errno 为 EINVAL。

解决方案:

# 常见原因:输入/输出格式不支持或参数非法
# 检查图像尺寸是否超出硬件限制(以 RK3576 RGA 实际规格为准)
# 确认 src.width, src.height, dst.width, dst.height 均在范围内

# 检查 buffer 是否已分配
# src.fd 和 dst.fd 必须是有效的 DMA-BUF fd
# 或 src.buf 和 dst.buf 是有效的内存地址

# 调试方法:开启 RGA 驱动调试日志
echo 8 > /proc/sys/kernel/printk
echo 0x1f > /sys/module/rockchip_rga/parameters/debug_mask

6.3 RGA 处理结果图像颜色异常

现象: 格式转换后图像颜色偏绿、偏紫或出现色块。

解决方案:

# 常见原因:源/目标像素格式配置不匹配
# 检查 NV12 和 NV21 的区别:
#   NV12: Y + 交替的 Cb Cr(U 在前)
#   NV21: Y + 交替的 Cr Cb(V 在前)

# 确认摄像头输出的实际格式
v4l2-ctl --device=/dev/video0 --list-formats-ext

# 确认 RGA 格式设置与输入数据一致
# 如果摄像头输出 NV21 但 RGA 配置为 NV12,颜色会异常

# YUV RGB 转换公式不同时也会导致偏色
# 确认 RGA 使用的色彩空间标准(BT.601 / BT.709)

6.4 RGA 处理速度慢,未达到预期性能

现象: RGA 处理帧率低于预期。

解决方案:

# 检查 RGA 时钟频率
cat /sys/kernel/debug/clk/clk_summary | grep rga

# 确认使用了 DMA-BUF 而非内存拷贝
# 使用 fd 方式传递 buffer 可避免内存拷贝开销
# 错误做法:malloc + memcpy → RGA
# 正确做法:DMA-BUF fd 直接传递

# 检查 CPU 负载
top -bn1 | head -5
# 如果 RGA 处理期间 CPU 占用仍然很高,说明可能没有走硬件路径

# 检查是否多线程竞争
# RGA 硬件同时只能处理一个操作队列
# 多线程并发提交可能导致排队等待

6.5 librga 链接错误

现象: 编译时出现 undefined reference to 'rga_init' 等链接错误。

解决方案:

# 确认 librga 已安装
ls /usr/lib/librga*
ls /usr/include/rga/RockchipRga.h

# 编译时添加链接选项
gcc -o my_app my_app.c -lrga -I/usr/include/rga

# 如果 librga 安装在非标准路径
gcc -o my_app my_app.c -L/path/to/librga -lrga -I/path/to/include/rga

# 使用 pkg-config(如果支持)
gcc -o my_app my_app.c $(pkg-config --cflags --libs librga)

# 动态库路径问题
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib:$LD_LIBRARY_PATH
ldconfig

6.6 多线程并发 RGA 操作死锁

现象: 多个线程同时调用 RGA API 时程序卡死或崩溃。

解决方案:

// RGA 不是线程安全的,需要应用层加锁
#include <pthread.h>

static pthread_mutex_t rga_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void thread_safe_rga_blit(rga_context *ctx, rga_info_t *src, rga_info_t *dst) {
    pthread_mutex_lock(&rga_mutex);
    RGA_runBlit(ctx, src, dst, NULL);
    pthread_mutex_unlock(&rga_mutex);
}

// 或者为每个线程创建独立的 rga_context
// 每个线程使用 rga_init() 初始化自己的上下文

6.7 RGA 处理后图像内容不完整或偏移

现象: 输出图像只显示部分内容,或内容位置偏移。

解决方案:

// 检查 src.rect 和 dst.rect 的设置
// rect 的 x, y 是左上角坐标,width/height 是宽高

// 错误示例:rect 超出 buffer 边界
src.rect.x = 0;
src.rect.y = 0;
src.rect.width = 3840;  // 但 src.width 只有 1920
src.rect.height = 2160; // 但 src.height 只有 1080

// 正确示例:
src.rect.x = 0;
src.rect.y = 0;
src.rect.width = src.width;   // 不超过源 buffer 尺寸
src.rect.height = src.height;
dst.rect.x = 0;
dst.rect.y = 0;
dst.rect.width = dst.width;   // 不超过目标 buffer 尺寸
dst.rect.height = dst.height;

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